世嘉的吉祥物「藍刺蝟」音速小子最新作《音速小子 超級明星》竟然沒有延續《音速小子 未知邊境》的開放世界玩法,而是重新拾起橫版捲軸風格。這款作品由Arzest公司負責開發,而這家公司就是由音速小子形象設計大島直人領導,這也是他20多年來再次回歸系列開發。
Sonic Team負責人飯塚隆表示其實一開始團隊原本是想與2017年推出《音速小子 狂熱》的開發者克莉絲汀·懷特海德(Christian Whitehead),但是最後卻失敗了。他們與克里斯一起製作完《音速小子 狂熱》就開始考慮下一款2D風格遊戲應該是什麼樣子了。他們交流了一些概念與想法,不過最終沒能開啟一個新項目。同時自己與當年很多《音速小子》老同事都是朋友,所以他也問了問大島直人與旗下的Arzest公司要不要一起做音速小子遊戲,他們一拍即合。
飯塚隆強調《音速小子 超級明星》確實是由Arzest負責開發,但是Sonic Team與他們正在合作設計遊戲中的元素,兩家都是本作的100%開發者。對於大島直人,很多玩家可能覺得他只是設計了音速小子的形象,但是他還參與了《音速小子》的關卡設計,所以他也有音速小子遊戲的設計經驗。飯塚隆稱他可以信任大島直人的團隊。同時《音速小子3》的作曲家瀨上純也將參與本作音樂製作。