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【文化自信此刻開始】《尼爾:機械紀元》成為日本遊戲行業的分水嶺

2025年03月29日 首頁 » 遊戲速遞

索尼SIE前總裁 吉田修平 在接受日媒AV.Watch採訪時談到了《尼爾:機械紀元》,他表示這款作品稱得上是日本遊戲行業的一個分水嶺,證明了日本遊戲無需刻意迎合西方,依然能夠取得成功。

【文化自信此刻開始】《尼爾:機械紀元》成為日本遊戲行業的分水嶺

吉田修平:「我認為橫尾太郎在製作遊戲時,完全沒有考慮過要在海外銷售,純粹是出於自身的創作熱情。然而,這款遊戲卻在海外大受歡迎。從那以後,日本開發者們開始意識到,創作具有日本特色的作品不僅在日本國內受歡迎,同樣也能在海外取得成功,並且有了實際的成果。」

【文化自信此刻開始】《尼爾:機械紀元》成為日本遊戲行業的分水嶺

「這款遊戲讓大家都意識到了這一點。不僅僅是這樣做就可以,而是我們必須這樣做,這是我們的方向。因此,日本開發者們開始轉變思路,不再一味模仿海外的作品,而是專注於創作自己熟悉的文化內容,相信海外玩家也能理解並接受。這種轉變在日本遊戲界形成了新的趨勢。」

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