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吉田直樹:希望SE繼續深耕動作遊戲領域 改變玩家看法

2024年01月15日 首頁 » 遊戲速遞

在最近的《遊戲製作人筆記》訪談中,吉田直樹表示,他希望希望SE繼續挑戰自我,在動作角色扮演遊戲領域進行創新:

吉田直樹:希望SE繼續深耕動作遊戲領域 改變玩家看法

「作為SE的一員,我個人非常自豪地擔任遊戲設計師這個職業,但在此之前,我是SE的一名員工和製作人。最近,《Final Fantasy XVI》和《Final Fantasy VII:重製版》系列都採用了動作玩法,但SE在動作遊戲領域最初的聲譽並不好。我的意思是,我相信現在仍然有很多人持這樣的看法!

吉田直樹:希望SE繼續深耕動作遊戲領域 改變玩家看法

但既然我們走到了這一步,我希望SE能夠藉此經驗繼續在動作遊戲類型上挑戰自我,創造我們尚未製作過的內容,帶來更出色的敘事、情感和衝擊力。我認為這對於我們作為一家公司來說是件好事,也是我個人希望繼續追求的目標。所以這就是我的建議。」

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