據分析機構TechInsights的最新報告,2023年第三季度全球遊戲機總出貨量同比增長11%,達到910萬,這是自2017年以來表現最強勁的一個季度。
在市場競爭格局方面,索尼以54%的市場份額和42%的年增長率取代了任天堂,從而成為全球遊戲機市場的領導者。
值得注意的是,索尼的第三季度出貨量達到了歷史同期最高水平,也是自2020年推出PlayStation 5後出貨量第二高的季度。TechInsights預測,索尼有望實現本財年2,500萬台的總出貨量目標。
任天堂在第三季度的出貨量同比下降了15%,市場占比下降至27%,位居第二名。
報告指出,如果沒有上一季發行的旗艦遊戲《薩爾達傳說:王國之淚》和電影《超級馬里歐兄弟電影版》的成功溢出效應,任天堂的下降幅度可能會更大。
這兩款作品的成功推動了第三季度的銷售,從而延長了任天堂遊戲機的生命周期。
另一方面,微軟的Xbox Series X/S在第三季度的出貨量下降了6%,降至約180萬台。儘管Xbox Series S推出了1TB版本,但Xbox Series X仍然以72%的占比占據主導地位。
總體來看,全球遊戲機市場在2023年第三季度表現出強勁的增長勢頭,其中索尼的表現尤為搶眼。然而,任天堂和微軟的市場地位也受到了一定程度的挑戰,未來市場競爭將更加激烈。