獨立開發者Marvin Wizard於2026年11月5日公開《Vital Shell 2》的Steam,並繼續負責開發與發行。續作不再沿用《活力機甲》的生存者類動作結構,轉而採用第三人稱3D機甲動作玩法,同時保留前作的低多邊形視覺風格。

遊戲仍以《Vital Shell》的世界為舞台。玩家將駕駛機甲進入關卡消滅敵機,戰鬥包含地面交鋒、空中作戰、近距離格鬥與遠程射擊等形式。開發者表示,這款續作面向希望前作概念進一步發展為完整機甲動作遊戲的玩家。
《Vital Shell 2》還計劃提供較為細緻的部件定製功能。玩家既可根據不同戰場調整裝備,也能依照個人偏好打造機體。除常規關卡外,遊戲將支持競技場1對1 PvE與PvP對戰,並提供分割畫面和在線遊玩方式。

目前,《Vital Shell 2》已確認計劃登陸PC Steam,完整部件體系、關卡規模及具體發行日期尚未公布。






