據彭博社記者馬克・古爾曼消息,蘋果近期對 Vision Pro 相關團隊進行人員調整,大約 100 名員工受到波及。其中空間遊戲團隊基本被裁撤,沉浸式影片團隊規模收縮,頭顯安全、空間音頻、空間 Siri 以及 visionOS 系統相關崗位也出現人員變動。
古爾曼在 8 月底連續發布兩篇報道披露本次人事變動。針對此次裁員,蘋果官方對外回應稱,本次調整會帶來部分新崗位,但也會影響少量現有職位。公司感謝相關員工的付出,並承諾在崗位過渡階段提供幫扶,包括內部轉崗應聘機會。

不過這次組織調整,並不代表蘋果打算退出 VR/MR 賽道。古爾曼援引蘋果高管對內的表態,Vision Pro 頭顯與 visionOS 作業系統的研發項目不會終止。
團隊調整背後,是 Vision Pro 的實際使用場景現狀。空間遊戲團隊被裁撤的核心原因在於,這款頭顯很少被用戶用來遊玩遊戲。雖然設備支持 PlayStation VR2 控制器,但該配件市場接受度偏低,visionOS 原生遊戲資源也十分有限,遊戲並非用戶的主流使用需求。
沉浸式影片團隊縮減,則出於投入產出考量。這類內容單集製作成本可達數百萬美元,但 Vision Pro 用戶基數有限。與此同時,第三方創作者藉助 Blackmagic 沉浸式相機、DaVinci Resolve 等工具,已經可以獨立製作空間影片,外部生態正在逐步成型,降低了蘋果自製內容的必要性。
產品路線方面,蘋果仍在研發輕量化新款頭顯,作為 Vision Pro 的繼任產品,預計 2028 年底面世。但項目存在變數,如果到時候整個頭顯市場依舊熱度不足,新任 CEO 約翰・特努斯有權叫停該項目。目前其團隊高管仍在向管理層爭取持續投入,看好 visionOS 平台的長期價值。
在可穿戴硬體布局上,蘋果現階段重心轉向無螢幕智能眼鏡,計劃於明年推出,直接對標 Meta 與雷朋合作的智能眼鏡產品。






