索尼第一方高調宣傳PC版!玩家請願繼續上PC 別管PS
前幾天,在秋季特賣的尾聲,索尼旗下第一方工作室Nixxes Software曾為《拉捷特與克拉克:時空跳轉》宣傳Steam特惠,該作在PlayStation PC本次秋季特賣中曾直降60%。

這條宣傳帖引爆留言區,大量PC玩家留言喊話索尼與Nixxes,期待更多PlayStation獨占作品登陸PC。有玩家留言:「我們在PC這邊很想念你們,你們是最棒的。」還有人直接呼籲:「更多PC移植!」





不少玩家希望索尼把更多單人劇情大作移植PC,最好能做到主機PC同步發售;也有人發問,未來新的PS5第一方遊戲是否會陸續移植到PC。還有PC玩家希望索尼持續推進第一方遊戲的PC移植計劃,不必太在意PS主機玩家的心情。


那麼,大夥最希望哪款PS5獨占遊戲移植PC呢?或者你認為索尼還會繼續移植PC平台嘛?歡迎留言區分享你的看法~
Xbox:我們是中國最大PC遊戲平台:市場份額第一
據Windows Central報道,Xbox CEO阿莎·夏爾馬在內部全員會議上披露多項業務規劃,其中「Xbox PC商店已是中國市場份額第一的PC遊戲分發平台」的說法,引發玩家圈熱議。

這一結論有其統計口徑背景。Windows系統預裝Xbox PC商店,若將Windows生態內全部安裝、激活數據計入,體量確實可觀。同時,動視暴雪戰網用戶被歸入Xbox生態統計,也會進一步拉高用戶基數。該表態面向內部員工,屬於業務復盤,與面向普通消費者的公開宣傳不同,統計規則由企業自行定義。

但落到玩家實際體驗,情況則截然不同。該統計大概率排除了非國服渠道訪問Steam的國內用戶。對大量國內PC玩家而言,Steam在遊戲數量、活躍度、社區熱度上依舊明顯領先。很多Windows用戶只是系統自帶Xbox商店,幾乎不會點開使用。預裝量並不等同於活躍遊戲用戶,裝機存量也不能直接等同於真實市場份額。

玩家評判平台強弱,更看重實際打開、購買和遊玩行為。不同統計口徑會得出完全不同的排名。預裝存量數據可作為企業內部參考,但與玩家認知中的「市場第一」之間,仍存在明顯割裂。

《機械迷城2》正式公布 經典機器人冒險迎來全新續作
昨晚「3i計劃」10月場發布會上,Amanita Design正式公布《機械迷城2》。本作是2009年經典冒險遊戲《機械迷城》的正統續作,也在本次發布會首次亮相。
遊戲影片:
關於本作,重逢後的Josef與Berta踏上尋找新家的旅程,卻意外發現一座隱秘山谷。山谷里生活著兩個古怪的機器人部族,維繫它們生存的能源正逐漸耗盡。玩家將同時操控Josef與Berta,並可隨時切換。許多謎題無法靠一人解決,只有兩位主角彼此配合,才能繼續前進。
遊戲延續全手繪畫面與細膩動畫,讓鏽跡斑斑的機器世界透出意想不到的人情味。系列作曲家Tomáš Dvořák(Floex)也將回歸創作配樂。
截圖:




SE發力!《王國之心》系列Steam國區價格永降
昨日(10.9),SE對Steam平台的《王國之心》系列數位版價格進行調整,遊戲國區系列各作品價格全面下調,新價格現已生效。

新版價格如下:
《王國之心HD 1.5+2.5 ReMIX》由原價298元降至198元;
《王國之心HD 2.8 Final Chapter Prologue》由原價348元降至198元;
《王國之心3 + Re Mind(DLC)》由原價348元降至198元。
包含以上全部三款作品的《王國之心合集 [I~III]》,原價720元,現下調至368元,一次購入即可集齊系列核心正傳內容。

一把木劍打穿武林?《影之刃零》最弱木劍也能通關
國產暗黑武俠動作遊戲《影之刃零》近日公開武器系統設計理念。靈游坊創始人梁其偉透露,遊戲中最弱的木劍理論上也能通關,團隊有意保留這種玩法自由。

《影之刃零》提供30多種主武器和25種副武器,每把都有獨立成長體系、連招模組和專屬技能。1級與30級的操作方式可能完全不同,部分武器還會改變閃避、防禦和處決邏輯。武器之間存在克制關係,例如輕薄刀劍對抗重盾效率較低,需要切換重型武器或遠程手段破防;玩家也可以選擇針對性武器,或堅持用一把武器貫穿全程。

梁其偉稱,這種設計背後體現的是中國武學思想:武學達到高深境界後,即使沒有神兵利器,也能憑技藝戰勝強敵。由於不少武器來自Boss掉落,後期武器在一周目中的使用空間有限,更多體驗會延伸到二周目。
關於該作,《影之刃零》由靈游坊開發,採用虛幻引擎5製作,將於本月的29日登陸PC與PS5平台,國區數位標準版268元、豪華版328元。

那麼,你會挑戰用木劍通關《影之刃零》嘛,還是更想體驗醉劍、雙劍、長柄刀這些差異化武器呢?面對武器克制系統,你更喜歡針對性換刀,還是一把武器練到極致嘛?留言區聊聊叭~






