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前索尼全球工作室總裁擔憂3A遊戲預算不斷膨脹

2025年03月27日 首頁 » 遊戲速遞

前索尼全球工作室總裁Shawn Layden近日在接受油管創作者「Destin Legarie」的採訪時,談論到了他對目前3A遊戲現狀的擔憂。

前索尼全球工作室總裁擔憂3A遊戲預算不斷膨脹

對此Layden表示:「我對此非常擔憂。我認為,我們看到AAA遊戲的預算不斷膨脹,這對遊戲業來說是一個生存威脅。我們發現,隨著預算的增加,風險承受能力很快就會降為零。」

此外Layden還對隨著疫情期間爆發增長的「實時服務遊戲熱潮」發表了看他,他承認許多開發者和發行商「都想從中分一杯羹」:「隨著時間的推移,我們學到了什麼——也許時間是唯一的老師——有多少款服務類遊戲可以同時在市場上生存?一個人實際上可以玩多少款『永久遊戲』?然後你如何在此基礎上發展市場?」

前索尼全球工作室總裁擔憂3A遊戲預算不斷膨脹

雖然「很多人都嘗試過」,但Layden表示「似乎很難進入那七大遊戲行列」,他指出了《GTA Online》、《堡壘之夜》和《Apex英雄》等成功遊戲。當Legarie指出,遊戲之間爭奪玩家時間,說服他們玩新遊戲而不是他們喜歡的老遊戲,這也是一個問題時Layden補充道:「轉換需要成本。」他舉了一個例子,《命運2》玩家試圖說服朋友和他們一起嘗試一款新的掠奪者射擊遊戲。「他們會說,『不,我們不喜歡,』然後你會說,『嘿,我也不喜歡。好吧,我們就保持原樣。』」

前索尼全球工作室總裁擔憂3A遊戲預算不斷膨脹

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