由華納兄弟遊戲推出大亂鬥格鬥遊戲《華納大亂鬥》(MultiVersus)在本周早些時候Steam日活玩家跌破了1000人,而《華納大亂鬥》在Steam發售時,玩家人數峰值一度超過了15萬,並且該作還是TGA 2022年度最佳格鬥遊戲的獲獎者。
《華納大亂鬥》在Steam發售首日玩家人數峰值到達了143,000人。第二天達到了153,433人,發布一個月後,華納兄弟表示已經有超過2000萬的玩家下載並玩過這款遊戲,這表明該遊戲擁有強大的玩家基礎。然而,自那以後,《華納大亂鬥》的每日峰值玩家數一直在穩步下降,根據SteamDB的數據,本周一它的玩家只達到了986人的峰值。
這標誌著在不到七個月的時間裡,《華納大亂鬥》Steam每日峰值玩家數下降了99.3574%。
而玩家流失的主要原因可能與遊戲第二賽季有關,在《華納大亂鬥》第一賽季,遊戲總共推出了五個新角色,但是自第二賽季11月15日開始以來,只推出了一個新角色,並且這個新角色上線已經是三個月之前的事了。
《華納大亂鬥》第三賽季原定於2月15日推出,但開發商開發商PlayerFirst Games將其推遲到3月31日,理由是希望給予玩家更多時間來完成第二賽季戰鬥通行證,這遭到了玩家的強烈譴責,玩家曾希望第三賽季的到來最終能為遊戲帶來一些新內容。
隨著時間的推移,很多遊戲的玩家數量都會下降,但鑑於《華納大亂鬥》是一款免費的實時服務遊戲,保持較高的日活玩家數量勢在必行。