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《lol》14.2版本更新公告內容一覽

2024年01月25日 首頁 » 遊戲速遞

lol14.2版本更新公告是什麼?lol在2024年1月25日凌晨0點開始更新14.2版本,很多小夥伴可能還不太清lol14.2版本更新公告具體都有哪些內容。下面小編就給大家帶來lol14.2版本更新公告內容一覽。

《lol》14.2版本更新公告內容一覽

lol更新內容最新公告

lol14.2版本更新公告

版本要聞

《lol》14.2版本更新公告內容一覽

【天龍之子 李青】、【聖天龍 李青】、【天龍之子 伊澤瑞爾】、【至臻 天龍之子 伊澤瑞爾】、【天龍之子 黛安娜】、【天龍之子 卡莎】、【天龍之子 易】、【天龍之子迦娜】、【天龍之子 斯莫德】、【伏虎之力 希維爾】、【伏虎之力 銳雯】、【伏虎之力 蔚】、【伏虎之力 泰隆】、【榮譽使者 阿克尚】、【預知之眼 亞索】已在14.2版本內。

新英雄【熾炎雛龍 斯莫德】已在版本內。

已知BUG

1、未升級召喚師ID的大區,無法通過常規搜索召喚師ID的方式添加好友,我們會儘快修復該問題。

召喚師ID系統升級

我們計劃在14.2版本中對【裁決之地/鋼鐵烈陽/征服之海/卡拉曼達/皮城警備/無畏先鋒/巨龍之巢】大區進行召喚師ID系統升級,原【召喚師ID】將升級為【召喚師ID】#【數字ID】的形式。舉例:巨神峰大區「召喚師小明」,升級後變成「召喚師小明#16604」,如下圖所示。

《lol》14.2版本更新公告內容一覽

匹配評分與匹配機制

●降低了降段保護的局數(例如:【榮耀黃金】到【不屈白銀】)。這應該僅影響那些定段/晉升至賽段底部(例如【榮耀黃金 IV】)然後連輸很多局的玩家。如果你已經打了一段時間的排位,那麼這個改動不會有什麼區別。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:少量【璀璨鑽石 I】玩家有時會獲得負向的勝點獲取(失敗時的勝點損失多於勝利時的勝點獲取)不幸的是,《英雄聯盟》團隊無法立即為現有賬號解決這個問題。這個問題將在幾局遊戲後自動解決。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:那些本該定級到【堅韌黑鐵 IV】卻實際定級到【堅韌黑鐵 II】的玩家會獲得負向的勝點獲取

14.1版本開展情況

在14.1版本的不停機更新之後,《英雄聯盟》團隊對14.1在BUG穩定性和整體平衡方面的表現非常滿意。對局時長很穩定,戰略點平衡性看起來不錯,與上路和下路相關的取捨看起來是合理的,並且滾雪球也有所下降。儘管如此,《英雄聯盟》團隊也意識到了遊戲中的爆發傷害數額提升了。這些爆發提升中的一些是因為【風暴狂涌】和【血鳴】在發布時很強力(這個版本會對它們進行削弱,並且《英雄聯盟》團隊會密切關注它們的落實情況)。《英雄聯盟》團隊之前還全面提升了法術強度數值,因為三件套只有200法術強度對玩家們來說確實相當不爽。《英雄聯盟》團隊之前想要看看這些法強提升的落實情況,以幫助標識需要調整哪些英雄的法強收益或基礎傷害。《英雄聯盟》團隊之前還想全面削弱裝備上的技能急速,並且這自然意味著單件裝備分到爆發方面的強度預算變多了(法強裝和物攻裝都是這樣)。

《英雄聯盟》團隊正在致力於在14.2版本進行一些爆發削減,方式是通過屬性碎片的改動,以及對特定裝備/英雄的削弱。一旦《英雄聯盟》團隊對哪些英雄/職業的爆發提升對象和爆發提升程度完成一次全面遍歷後,你就可以在14.3及之後的版本中看到更多改動。《英雄聯盟》團隊當前的目標是將爆發等級回調到13.24版本的水平。《英雄聯盟》團隊希望大家能夠享受所有的新改動並期待在峽谷與大家相見!

屬性碎片改動(符文)

屬性碎片

《英雄聯盟》團隊在這個版本更新了一些屬性碎片,以便創造更有戰略意義的選擇,並且這些選擇在選擇不當時不會受到懲罰。在護甲碎片和魔抗碎片之間進行選擇時,通常很清楚哪個是更好的選擇(我是對線劫還是麗桑卓?),這就是今天的全部內容。更重要的是,非正統的對線對手,例如走下路的法師,往往會迷惑玩家,導致選擇了並非最優的碎片,從而為這些法師的強力表現提供助力(儘管實際上並不像屬性所表明的那麼強力)。

話雖如此,《英雄聯盟》團隊用更深入的決策——且這些決策不太可能因為錯誤的選擇而懲罰玩家——取代了那些不太有趣的決策。現在,您將能夠在「靈活」那一行中選擇一個非傷害和非耐久的選項,並在「防禦」那一行中通過選擇前期耐久、後期耐久和韌性來進行一些有針對性的防禦。

第2行:靈活碎片選項

●第1欄::9適應之力(未改動)

●(新)第2欄:6護甲 → 2%移動速度

●(新)第3欄:8魔抗 → 10-180 (基於等級)額外生命值

(註:暫未生效,將在後續版本修復)

第3行:防禦碎片選項

●(新)第1欄:15-140 (基於等級)額外生命值 → 65基礎生命值

●(新)第2欄:6護甲 → 10%韌性與減速抗性

●(新)第3欄:8魔抗 → 10-180(基於等級)額外生命值

(註:暫未生效,將在後續版本修復)

靈獸同伴補償

●靈獸同伴每秒治療:12-35 (基於等級) → 14-37 (基於等級)

英雄

熾炎雛龍 斯莫德

他的名字是,因涅卡里烏斯·吉剛塔烈諾·雷克·勒希帕斯·奧弗倫提斯!不過大家可以叫他斯莫德。登場時間敬請關注相關公告!

九尾妖狐 阿狸

E冷卻時間縮短。

E - 魅惑妖術

冷卻時間:14秒 → 12秒

蒸汽機器人 布里茨

基礎護甲降低。E傷害降低。

基礎屬性

基礎護甲:40 → 37

E - 能量鐵拳

傷害:200% 總攻擊力 ( 25%法術強度) → 180% 總攻擊力 ( 25%法術強度)

狂厄薔薇 貝蕾亞

被動的治療增幅降低,流血間隔縮短。Q提升,傷害類型變更為魔法,現在會附帶攻擊特效和生命偷取。W第二段的治療效果調整,暴擊修正率已移除。

被動 - 猩紅詛咒

治療增幅:0.5%每1%已損失生命值 → 0.4%( 0.025%每100額外生命值) 每1%已損失生命值

流血傷害間隔:1秒 → 0.5秒 (備註:總流血傷害和時長未改動。)

Q - 沖頭

傷害:60/90/120/150/180 ( 80%額外攻擊力) 物理傷害 → 60/90/120/150/180 ( 80%額外攻擊力) ( 60%法術強度) 魔法傷害

防禦削減:10/12.5/15/17.5/20%護甲削減 → 10/12.5/15/17.5/20%護甲和魔抗削減

【新】健康附傷:Q現在附帶普攻特效和生命偷取

W - 血莽

噬咬治療:36/42/48/54/60%已造成傷害 → 25/30/35/40/45%已造成傷害 ( 5%貝蕾亞的最大生命值)

(移除)更少暴擊:W不再暴擊造成5-65( 5%攻擊力)額外傷害。(備註:W依然可以像普攻那樣暴擊,造成100%總攻擊力的額外傷害。)

青鋼影 卡蜜爾

基礎生命值提升。被動的冷卻時間縮短。Q額外移動速度提升。

基礎屬性

基礎生命值:646 → 670

被動 - 適應性防禦

冷卻時間:20/15/10秒 (1/7/13級) → 18/14/10秒 (1/7/13級)

Q - 精準禮儀

額外移動速度:20/25/30/35/40% → 30/32.5/35/37.5/40%

諾克薩斯之手 德萊厄斯

Q法力消耗降低,基於已損失生命值的治療已提升。E被動的護甲穿透提升。

Q - 大殺四方

法力消耗:30/35/40/45/50法力 → 25/30/35/40/45法力

基於已損失生命值的治療(每個目標):13%每個目標 (至多至39%) → 15%每個目標 (至多至45%)

E - 無情鐵手

被動的護甲穿透:15/20/25/30/35% → 20/25/30/35/40%

探險家 伊澤瑞爾

Q傷害提升。W傷害提升。R傷害提升。

Q - 秘術射擊

傷害:20/45/70/95/120 ( 130%攻擊力) ( 15%法術強度) → 20/45/70/95/120 ( 135%攻擊力) ( 15%法術強度)

W - 精華躍動

傷害:80/135/190/245/300 ( 60%額外攻擊力) ( 70/75/80/85/90%法術強度) → 80/135/190/245/300 ( 100%額外攻擊力 ( 70/75/80/85/90%法術強度)

R - 精準彈幕

傷害:350/500/650 ( 100%額外攻擊力) ( 90%法術強度) → 350/525/700 ( 120%額外攻擊力) ( 90%法術強度)

潮汐海靈 菲茲

Q傷害降低。W傷害降低。

Q - 淘氣打擊

魔法傷害:10/25/40/55/70 ( 50%法術強度) → 10/25/40/55/70 ( 45%法術強度) (備註:100%攻擊力物理傷害和附傷效能未改動。)

W - 海石三叉戟

總持續魔法傷害:20/30/40/50/60 ( 40%法術強度) → 20/30/40/50/60 ( 30%法術強度)

德瑪西亞之力 蓋倫

W主動時長已調整。E傷害提升。

W - 勇氣

30%傷害減免時長:2/2.75/3.5/4.25/5秒 → 全等級4秒

E - 審判

每一圈的傷害:4/8/12/16/20 ( 0-8.2 (基於等級)) ( 32/34/36/38/40%攻擊力) → 4/8/12/16/20 ( 0-8.2 (基於等級)) ( 36/37/38/39/40%攻擊力)

酒桶 古拉加斯

成長護甲和成長生命值提升。R冷卻時間縮短。

基礎屬性

成長護甲:4.8 → 5

成長生命值:109 → 115

R - 爆破酒桶

冷卻時間:120/100/80秒 → 100/85/70秒

靈羅娃娃 格溫

被動傷害提升。

被動 - 千穿百孔

傷害:1% ( 0.65%每100法術強度)的目標最大生命值 → 1% ( 0.72%每100法術強度)的目標最大生命值

異畫師 彗

E冷卻時間縮短。EQ的逃跑時長現在會隨技能等級而提升。

E - 主題:悚

冷卻時間:15/14/13/12/11秒 → 12/11.5/11/10.5/10秒

EQ - 陰沉變意

逃跑時長:全等級1秒 → 1/1.125/1.25/1.375/1.5秒

海獸祭司 俄洛伊

基礎法力值、成長法力值、成長生命值提升。被動治療提升。

基礎屬性

基礎法力值:300 → 350

成長法力值:50 → 60

成長生命值:109 → 115

被動 - 古神先知

每根觸手命中時的已損失生命值治療:4.5%已損失生命值 → 5%已損失生命值

武器大師 賈克斯

E傷害降低。

E - 反擊風暴

最小傷害:55/85/115/145/175 ( 70%法術強度) ( 4%目標最大生命值) → 40/70/100/130/160 ( 70%法術強度) ( 3.5%目標最大生命值) (備註:最大傷害值依然是最小傷害值的2倍。)

天啟者 卡爾瑪

基礎生命值提升。Q傷害提升。E護盾值提升。

基礎屬性

基礎生命值:604 → 630

Q - 心靈烈焰

傷害:70/120/170/220/270 ( 50%法術強度) → 70/120/170/220/270 ( 70%法術強度)

E - 鼓舞

護盾值:80/120/160/200/240 ( 45%法術強度) → 80/125/170/215/260 ( 60%法術強度)

死亡頌唱者 卡爾薩斯

Q傷害提升。W魔法抗性削減提升。

Q - 荒蕪

傷害:43/61/79/97/115 ( 35%法術強度) → 45/65/85/105/125 ( 35%法術強度)

W - 痛苦之牆

魔法抗性削減:15% → 25%

機械公敵 蘭博

Q傷害提升。E魔法抗性削減降低。

Q - 縱火盛宴

傷害:135/150/165/180/195 ( 110%法術強度) ( 6/7/8/9/10%目標最大生命值) → 125/140/155/170/185 ( 110%法術強度) ( 6/7/8/9/10%目標最大生命值)

E - 電子魚叉

魔法抗性削減:12/14/16/18/20% → 10/12/14/16/18%

暮光之眼 慎

基礎攻擊力提升。

基礎屬性

基礎攻擊力:60 → 64

迅捷斥候 提莫

E傷害降低。R充能時間提升。

E - 毒性射擊

附帶的魔法傷害:14/25/36/47/58 ( 30%法術強度) → 14/25/36/47/58 ( 25%法術強度)

R - 種蘑菇

充能時間:30/25/20秒 → 35/30/25秒

卡牌大師 崔斯特

多個調整,以支持更多出裝選擇。

基礎屬性

基礎攻擊速度:0.651 → 0.625 (備註:攻擊速度收益率未改動。)

成長攻擊速度:3.22% → 3%

被動 - 灌鉛骰子

(新)20面骰擲出20:暴擊現在會投擲一個額外的6面骰,這個骰子偏向1點而非6點。

Q - 萬能牌

傷害:60/100/140/180/220 ( 90%法術強度) → 60/100/140/180/220 ( 90%法術強度) ( 50%額外攻擊力)

W - 選牌

(新)藍牌暴擊:已添加0.575暴擊倍化 (基於暴擊幾率,使傷害至多提升57.5%)

(新)紅牌暴擊:已添加0.350暴擊倍化 (基於暴擊幾率,使傷害至多提升35%)

(新)金牌暴擊:已添加0.250暴擊倍化 (基於暴擊幾率,使傷害至多提升25%)

品質級調整:鎖定一張卡牌現在會重置崔斯特的普攻計時器。

品質級調整:【選牌】現在會作用於召喚水晶和水晶樞紐。

E - 卡牌騙術

額外攻擊速度:10/17.5/25/32.5/40% → 10/22.5/35/47.5/60%

傷害:65/90/115/140/165 ( 50%法術強度) → 65/90/115/140/165 ( 50%法術強度) ( 75%額外攻擊力)

品質級調整:卡牌騙術現在會作用於防禦塔,效能為50%。

品質級調整:崔斯特的E現在會在生成時疊滿。

邪惡小法師 維迦

基礎生命值提升。

基礎屬性

基礎生命值:550 → 580

裝備

血鳴

●洞察弱點 傷害提升:12% (近戰) / 8% (遠程) → 10% (近戰) / 6% (遠程)

海克斯注力剛壁

●合成配方:正午箭袋 掘道鑽頭 600金幣 → 縛爐之斧 掘道鑽頭 700金幣

●攻擊速度:20% → 25%

●被動技能 - 過載運轉:35%額外攻擊速度 → 30%額外攻擊速度

冰霜之心

●總費用:2300 → 2400

視界專注

●被動 - 高能射擊和專注距離需求:700 → 600

●被動 - 專注群體顯形半徑:1200碼 → 1400碼

幻影之舞

●合成配方:縛爐之斧 靈巧披風 1000金幣 → 狂熱 劍翎 800金幣

裂隙製造者

●總費用:3000 → 3100

鋼鐵印章

●總費用:1200 → 1100 (備註:由於【鋼鐵印章】的降價,相關裝備的合成費用——諸如【死亡之舞】和【守護天使】——提升了100,但總費用未改動。)

風暴狂涌

●法術強度:100 → 90

●被動 - 風嘯 傷害:100-200 ( 30%法術強度) (近戰) / 75-150 ( 22.5%法術強度) (遠程) → 100-200 ( 20%法術強度) (近戰) / 75-150 ( 15%法術強度) (遠程)

挺進破壞者

●攻擊速度:25% → 30%

●總費用:3100 → 3000

輔助裝

●(新)一時一件:金幣懲罰現在會施加給所有裝備欄中有輔助裝的隊友。此外,每個擁有輔助裝的英雄現在都會給小兵懲罰貢獻進度。(註:說明文本將在後續版本更新)

懸賞調整

●懸賞金幣:一個玩家的懸賞降低20-80%(基於隊伍金幣的落後情況) → 一個玩家的懸賞降低30-90%(基於隊伍金幣的落後情況)

煉獄亞龍調整

●每層【煉獄熔渣】的技能急速:0.3 → 0.6

玩法品質改進

英雄

●《英雄聯盟》團隊不相信凱隱能夠通過符文來加速被動的進度獲取。《英雄聯盟》團隊之前調整了這機制與【先攻】的交互,並且現在會對【艾黎】做同樣的事情。因此,凱隱的被動不再與【艾黎】一起運作。

●現在,即使拉亞斯特的R的目標在引導期間陣亡,這個技能依然會提供治療。

●現在,塔里克的E在施放期間無視單位的碰撞體積。

●拉莫斯將在他的W結束時正確播放他的普攻動畫了。

●克列的Q不再擁有多個持續時長,將1.75-2秒改為了固定的1.75秒。

●伊芙琳現在更頻繁地追蹤處於大招閾值以下的敵人。

●傑斯的錘形態E現在會在技能施放時使用常規擊退而非固定距離的擊退。

●伊芙琳的W不再能瞄準小型野怪了(僅能瞄準中型石甲蟲和更大的野怪)。它已經不能瞄準小兵了。

●黑默丁格的Q和RQ炮台現在會每1秒更新它們的屬性,來體現英雄升級、技能升級和購買法術強度裝備帶來的影響。它們不再僅在被召喚出來時決定其屬性了。

●提莫的默認適應之力屬性已變更:攻擊力 → 法術強度

●約里克的遊戲內符文將會用【先攻】替換掉【冰川增幅】,以及用【不滅之握】替換掉【餘震】。這個改動會影響0.06%的約里克玩家。

●古拉加斯的W現在會作用於防禦塔和其它建築物,造成50%常規傷害。

●古拉加斯的W現在會在以防禦塔為目標時造成範圍傷害,並且這個範圍傷害會在W以防禦塔附近的其它單位為目標時作用於防禦塔。

●凱南在重生時將帶著滿層W。

●奧恩的R和R2將不再能以友軍或小地圖為目標了。

●科加斯的R現在每層提供 2.5施放距離,在10層時達到最大值 25。

●科加斯每層R的攻擊距離提升:4.62 / 6.15 / 7.69 → 4.7 / 6.2 / 7.7

●科加斯的R的說明文本現在會在你按SHIFT查看更多資訊時顯示距離提升值了。

●菲茲的W現在會對建築物施加50%傷害。持續傷害不會作用於召喚水晶。

●賈克斯的W現在會對建築物施加50%傷害。

●璐璐的皮克斯移動得更快,尤其是在它從目標處遠離時。

●薇恩Q的強化普攻不能被意外取消了。

●克格莫在他的W期間獲得了一個普攻距離指示器(和【致命節奏】/【疾射火炮】一樣)。

●娜美的R將會在施放時命中身後的敵人,以符合視覺效果和類似技能。

●特朗德爾Q有25額外距離。

●沃利貝爾Q有25額外距離。

●魔騰Q的夢魘之徑在你離開它時的寬容距離提升25。(註:暫未生效,將在後續版本修復)

●魔騰Q的夢魘之徑現在除了吸附英雄之外還會吸附大型野怪和史詩級野怪。

●布蘭德的被動現在會每0.25秒造成一次傷害,而非每1.05秒。(註:暫未生效,將在後續版本修復)

●尼菈W現在會緩衝其它技能了。(註:暫未生效,將在後續版本修復)

●尼菈W能在其它技能的前搖期間施放了。(註:暫未生效,將在後續版本修復)

●尼菈EQ非常不一致,並且經常不會將Q打出去 - 已調整得更加一致。

●插到草叢旁邊的守衛現在會被略微推到草叢中。

●吉格斯的W應該能夠在禁錮等狀態下被激活了。

●斯維因的被動將可在他的說明文本和技能圖標上追蹤了。

●波比的圓盾如果在命中時目標已陣亡,那麼它會會彈回到波比身上了。

●阿卡麗如果在被動的增益到期之前的最後幾幀打出攻擊,那麼阿卡麗的被動現在會延長一段非常微小的時間。(註:暫未生效,將在後續版本修復)

●現在,在薩科陣亡時,薩科的複製體將會攻擊1500碼內相距最近的可見敵方英雄。

●現在,薩科的複製體將停止施放假的W,並且將僅在處在薩科本尊300碼內時才施放假的W。

●現在,薩科的複製體將停止施放假的E,並且將僅在處在薩科本尊575碼內時才施放假的E,這也會施放一個假的彈體。

其它改動

●占卜花朵顯形英雄寵物的時長將不再久於顯形英雄,改動前這會導致帶寵的英雄們被無意地現顯形了更長時間。

●將【提亞麥特】和【巨型九頭蛇】的主動效果切換至使用攻擊計時器,前提是攻擊計時器短於它們的施放時間。

●氣勢裝備(【亡者的板甲】、【引路者】)將不會在攻擊陷阱或植物時損失氣勢層數了。

●一些英雄的被動已正確列出冷卻時間。

極地大亂鬥 平衡性調整

極地大亂鬥 英雄削弱

●厄斐琉斯:造成傷害:105% → 100%

●格溫:造成傷害:105% → 100%

●莫德凱撒:承受傷害:100% → 105%

●凱爾:承受傷害:100% → 110%

●提莫:R最大充能數:3/4/5 (6/11/16級) → 2/3/4 (6/11/16級)

極地大亂鬥 投降調整

●8分鐘時的提前投降:已移除 (備註:常規投降的時間未改動。)

極地大亂鬥成就

●閃電戰贏得對局且用時在10分鐘以內 → 贏得對局且用時在13分鐘以內(註:進度統計暫未生效,將在後續版本修復)

布蘭德 視覺效果更新

●基礎布蘭德

●冰晶之核 布蘭德

●喪屍 布蘭德

●靈魂烈焰 布蘭德

●戰場BOSS 布蘭德

訓練模式更新

●[新] 添加了按鈕,以生成虛空巢蟲和野怪

●[新] 添加了按鈕,以在你的目標身上創建一個法術護盾

●[新] 添加了按鈕,以將你的裝備欄複製至你的目標

●[新] 添加了按鈕,以在你的英雄身上輪換多種控制效果

●[新] 【重置遊戲】現在會將遊戲時間設為0:00,來幫助把控清野時間

●[新] 修復了一個BUG,該BUG曾導致:【重置遊戲】使用了不正確的圖標

神話商城輪換

即將上架

●至臻 至高天 奎桑提

●至臻 源計劃:陰 劫

●至臻 未來戰士 錘石

●至臻 征服者 賈克斯

即將下架

●至臻 源計劃:正義 艾瑞莉婭

●至臻 K/DA 卡莎

●至臻 靈魂蓮華 易

●至臻 戰鬥學院 拉克絲

●神話炫彩【神龍尊者 聖龍李青 龍騰雲起】

●神話炫彩【黎明使者 銳雯 黑夜使者】

●北極星(2022) 神話精萃 圖標

●剪紙仙靈 神話精萃 圖標

●花仙子(2023) 神話精萃 圖標

●墨之影 紫晶 圖標

●斗魂覺醒 神話精萃 圖標

●始源繼業 圖標

●花仙子(2023)福袋

春節慶典2024通行證

內容概要

●已添加:一個【天龍之子(2024)魔法引擎】,內含3個隨即皮膚碎片(外加一個來自魔法引擎里程點1的圖標,並有1%幾率獲得【聖天龍 李青】),一個神秘表情和一把海克斯科技鑰匙。

●已移除:2個福袋和1個活動表情

●已擴展:55級除了提供20活動代幣外,還會提供一個頭銜

BUG修復和品質級改動

品質級調整

●更新了奈德麗在商店中的推薦裝備。

●移除了客戶端中的聊天窗口的彈出選項。

●在【召喚師峽谷】之外的地圖上添加了【狂妄】的雕像位置

BUG修復

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:擊殺有時會在記分板上顯示為雙殺。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:易的高原血統技能不能阻擋來自阿狸E的減速效果。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果阿卡麗在最後一秒使用帶被動技能增益的普攻,那麼她會有約1.5秒無法施放技能。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:卡特琳娜的R會進入一種技能已施放但不會造成傷害或發射匕首的狀態。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:拉克絲的Q有極少概率在打破法術護盾時依然施加完整效果。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:巴德的W不會與更快的預備時間進行正確的協同。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果玩家傳送到縛地區域上,那麼可以通過猛按閃現熱鍵F來閃現出縛地區域。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:燼的第4次攻擊如果在他的脫戰裝填的幾幀內打出,有時會失敗。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:黑默丁格的炮台會被【守望者鎧甲】和【蘭頓之兆】降低攻速。

●薩科的複製體將正確複製盈能層數和效果了。

●薩科的魔盒將觸發【星界驅馳】了。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:妮蔻在整局遊戲中都會被卡在四肢著地的奔跑狀態中。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【奧術彗星】如果在攻擊前搖期間發射,則會取消掉普攻。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【冰川增幅】的彈體會打破法術護盾。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:賽恩的被動移動速度會以多種速率進行衰減,取決於此時在他身上生效的其它效果。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:洛的W會被視作一次免疫。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:艾瑞莉婭的Q如果在最大距離施放,並且目標在她抵達前剛好陣亡,那麼她的Q不會正確重置。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:璐璐的R的加成生命值在一些少見情況下會略微延遲生效。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:璐璐在被控制時無法施放Q。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:峽谷迅捷蟹會在3:32而非3:30時重生。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:峽谷迅捷蟹在遊戲前期被擊殺時會生成不準確的計時器。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:彗的QQ有時會在命中牆體或其它英雄的技能時爆炸。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:彗的E有時會被牆體或其它英雄的技能給重新定向。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:多個英雄能夠同時駕駛峽谷先鋒。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【風暴狂涌】在攻擊妮蔻的複製體時,會將傷害回敬給施放者。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:妮蔻能夠移除防禦塔的後門加成。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【米凱爾的祝福】能夠對非英雄單位使用。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【殘疫】和【海克斯注力剛壁】有時會給特定英雄們提供過多技能急速。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:巴德的W能夠被重複施放。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:在隨峽谷先鋒衝鋒時,阿茲爾有時能會被擊出得極其遠。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【巫妖之禍】不會顯示在商店中的【技能急速】分區下。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【基克的聚合】不會顯示在商店中的【法力值】分區下。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【星界驅馳】不會顯示在商店中的【生命值和回復】分區下。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【無終恨意】的苦楚被動在被奧恩升級為【希望不再】後會造成更少傷害。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【不可言說的寄生物】會意外地為持有者提供技能急速。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:超過10分鐘的次級戰略點計時器會覆蓋記分板上的圖標。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:在位移到一個野怪營地上時,靈獸同伴會造成更多傷害。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【風暴狂涌】會不正確地在提前激活時提供擊殺得分。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:塔姆能夠不使用R來激活【海克斯注力剛壁】。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【貪慾九頭蛇】的施放時間未能使用攻擊前搖數值。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:虛空版紅藍霸符野怪會在它們的龍力版同類被第一次擊殺後生成,而不考慮納什男爵計時器。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【翠綠屏障】的冷卻時間不會被【女妖面紗】繼承。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【時光之杖】依然顯示在商店的【技能急速】分區下。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【挺進破壞者】依然顯示在商店的【技能急速】分區下。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【海克斯注力剛壁】依然顯示在商店的【護甲穿透】分區下。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:一些技能在復活後不會直接獲得技能急速。例如,當卡爾薩斯復活後並猛按R時,這個技能有時會延續之前的冷卻時間而沒有將技能急速計算在內。。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【感電三輪刃】的減速效果能夠穿過不可阻擋和不可減速狀態。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【振奮盔甲】的額外護盾計數器會計算【敗魔】的法師之禍被動護盾。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【渦輪壁壘】的裝備圖標不會顯示這件裝備的被動冷卻時間。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【敗魔】和【星界據守】的護盾體積不會基於英雄的體積來調整。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:彗的QE和EE的減速會疊加。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:男爵在受到來自遠處的傷害時,會承受來自特定技能的溢出傷害。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果彗在開啟一個主題技能書時升級一個技能,會導致他的技能欄位被暫時鎖定。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【帝國指令】的減益視效會短於實際的減益時長。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:在玩家重連回遊戲時,如果彗在施放QQ時陣亡,那麼他的Q會被鎖定至一個形態。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:在【限定施放距離】時,如果在使用一個閃爍技能的同時使用一些技能,那麼這些技能會向身後施放。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:在【限定施放距離】時,如果引導並進行移動,會導致一些技能的指示器指向錯誤的方向。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:柴克的E在升滿後,有時會向後退。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【智慧末刃】依然顯示在商店的【攻擊力】分區下。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:佐伊的【貪慾九頭蛇】碎片沒有效果。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:彗在法力值不足的情況下能夠開啟一個主題技能書。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:巴德的W在轉變為完全充能版本時,它的動畫會被部分跳過。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:某些野怪不會在訓練模式中生成。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:盧錫安的被動有時會猛刷這個技能的視覺效果。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:蘭博的R和維克托的E在【限定施放距離】時存在一些問題。

個性化內容BUG修復

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【掠星魔刃 卡薩丁】缺失了他的視差紋理。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【黎明使者 銳雯】和【未來戰士 銳雯】的E護盾的視覺效果會在無法通行的地形和建築物上渲染。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【絕息聖堂 銳雯】的舞蹈(Ctrl 3)、回城(B)和復活的視覺效果在較低的畫面設置上觸發時會被切斷。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【幻靈戰鬥兔 銳雯】在閒置動畫期間,雙腳會在地面上滑動。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:在敵方視角下,【冬境仙靈 妮蔻】、【魅惑女巫 妮蔻】、【妖怪藝術家 妮蔻】的R技能的外圈指示器會在某些情況下出現偏斜。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【幽夢玫瑰 泰隆】的W技能的視覺效果會超出這個技能的命中框體。

即將到來的皮膚和炫彩

以下皮膚已在14.2版本內:

伏虎之力 希維爾

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伏虎之力 銳雯

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伏虎之力 蔚

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伏虎之力 泰隆

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榮譽使者 阿克尚

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預知之眼 亞索

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天龍之子 斯莫德

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天龍之子 李青

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聖天龍 李青

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天龍之子 易

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天龍之子 迦娜

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天龍之子 伊澤瑞爾

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天龍之子 卡莎

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天龍之子 黛安娜

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至臻 天龍之子 伊澤瑞爾

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以下炫彩已在14.2版本內:

伏虎之力 希維爾

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伏虎之力 銳雯

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伏虎之力 蔚

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伏虎之力 泰隆

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預知之眼 亞索

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天龍之子 斯莫德

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天龍之子 李青

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天龍之子 易

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天龍之子 迦娜

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天龍之子 伊澤瑞爾

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天龍之子 卡莎

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天龍之子 黛安娜

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以上就是我們小編給大家帶來的lol14.2版本更新公告內容一覽,下面更多遊戲攻略內容,等待玩家們的觀看。

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