《上古卷軸4:遺忘之都》重製版現已發售滿一年,但根據各大平台的成就數據統計,大多數玩家並未完成主線劇情。數據顯示,在PC平台獲得通關成就的玩家不足8%,Xbox平台約為13%,PlayStation平台約為15%,說明絕大多數玩家未推進至故事結局。

相比之下,玩家對支線內容的參與度顯著更高,許多人將時間投入到公會任務、競技場挑戰及各類支線探索中,而非專注於主線故事。這種「重探索、輕主線」的現象在Bethesda Game Studios的多款作品中也普遍存在,開放世界的高自由度與氛圍營造似乎比線性敘事更能留住玩家的注意力。

此外,遊戲早期存在的技術問題及玩家群體的自然流失也對通關率產生了影響。儘管重製版在發售後獲得一定關注,但從數據來看,它依然是一款「多數人未完成主線」的作品。






