Studio Daimon宣布將《食物惡魔》的發售日從11月5日提前至11月3日。此前,《薩爾達傳說:時之笛》重製版也確定於11月5日推出,兩款遊戲原本定在同一天發售。

《食物惡魔》是一款以烹飪為核心的戰術角色扮演遊戲,融入了《聖火降魔錄》和《黑帝斯》的遊戲元素。Studio Daimon將其戰鬥概括為「真的把敵人做成菜」。
Studio Daimon於9月7日宣布遊戲將在11月5日發售。次日,任天堂公布《薩爾達傳說:時之笛》重製版的發售日期,同樣是11月5日。9月24日,Studio Daimon再次發文,將《食物惡魔》的發售日改為11月3日,並以玩笑口吻提到任天堂在其公布檔期後緊接著宣布了發售日期。
遊戲設定在末日後的世界,玩家扮演最後一名活著的廚師,用怪物製作食物,吸引冒險者。在不斷變化的地形和地圖中,玩家需要規劃戰術、擊敗怪物並搜集食材。






