在《英雄無敵3》中,有些魔法設計得確實讓人眼前一亮,但實際用起來卻讓人覺得就是在浪費魔法值。流沙陷阱就是這樣一個法術,這個魔法的本質是要拖慢敵方部隊的行軍速度,然而由於流沙的出現位置是隨機分布的,導致在一局對戰結束後敵人可能都沒有踩中一個陷阱。和同是土系魔法的遲緩大法比起來,還真的是差遠了。今天,小編就為大家來介紹一下這個比較雞肋的魔法:流沙陷阱。
《英雄無敵3》死亡陰影
法術介紹
流沙陷阱是2級土系魔法,在戰場上生效。在玩家施放該法術後,戰場上的隨機位置出現一些流沙陷阱,而當敵方部隊走到流沙陷阱上時,會被困住,無法移動,該負面狀態直到下一回合才能解除。
在不同的土系魔法技能等級下,流沙陷阱的效果會有所不同:
- 無土系魔法技能:需要消耗8點魔法值才能施放,釋放後在戰場上隨機放置4個流沙陷阱。
- 初級土系魔法技能:消耗6點魔法值,施法後在戰場上隨機出現4個流沙陷阱。
- 中級土系魔法技能:需要消耗6點魔法值,施放魔法後在戰場上放置6個流沙陷阱。
- 高級土系魔法技能:消耗6點魔法值,在施放魔法後8個流沙陷阱會隨機出現在戰場上。
流沙陷阱有著很多奇特的使用訣竅
流沙陷阱的優點
雖說流沙陷阱的作用十分有限,但這個法術還是有著諸多優點的,比如:
- 流沙陷阱可以有效阻擋敵方部隊的行進,尤其是對付速度快或者近戰強的敵人,如比蒙、牛頭人、十字軍等。
- 該法術可以用來保護我方部隊,尤其速度緩慢或者依靠遠程輸出的友方單位,如大妖精、樹人等。
- 流沙陷阱一定程度上可以讓英雄控制戰場的局勢,令玩家選擇在有利的時機出手,配合其他魔法使用來拖垮敵人,比如施放失明、石化等法術。
- 在守城戰和某些特定情況下,流沙陷阱還是有很大價值的,可以為英雄在戰場創造一些先機。
滿是流沙陷阱,看你怎麼走!
流沙陷阱的缺點
從實際體驗這個角度上講,流沙陷阱的效果並不盡如人意,該法術的缺點可以以下幾個方面:
- 流沙陷阱的放置位置是隨機的,所以很有可能無法達到預期的效果,甚至會反而妨礙我方部隊的行動。
- 該法術只能對付一些依靠步行移動的兵種,對於天使、惡魔這類可以飛行或者傳送的生物完全無用。
- 流沙陷阱的效果只能持續一回合,如果敵方英雄有瞬移或者傳送等技能,可以輕易擺脫這個法術的束縛效果。
- 該法術在常規地圖和隨機地圖中很少用到,因為它的性價比很低,而且效果不穩定。流沙陷阱反而在BT圖中更常用,因為BT圖中往往需要利用各種魔法來解決難題。
很多法術都要比流沙陷阱好用得多
流沙陷阱的實用性評價
流沙陷阱的可用性比較一般,但這並不意味著這個法術完全沒用。一般來說,流沙陷阱在以下情況下比較實用:
- 當我方部隊數量或者實力明顯不如敵方,並且英雄的魔法很強的情況下,可以用流沙陷阱來拖延時間,減少敵方的攻擊機會,同時使用大量法術消耗對方的有生力量。
- 當敵方部隊以速度快或者近戰強的兵種為主時,可以用流沙陷阱來削弱他們的優勢,讓他們陷入不利的位置,使敵方生物無法快速接近或者圍攻玩家的部隊。
- 當戰場上有一些特殊的地形或者障礙物時,可以用流沙陷阱來進一步製造阻礙,增加敵方部隊的移動難度,或者在我方追擊時切斷敵方的退路。
- 玩家攻擊性魔法可以和流沙陷阱配合使用,例如霹靂閃電、雷鳴爆彈等,在流沙陷阱困住敵人時,英雄可以趁機施放法術肆意對敵方生物造成傷害。
流沙陷阱在這種戰場情勢下很有用