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《Final Fantasy XVI》發售不到一周銷量突破300萬份

2023年06月28日 首頁 » 遊戲速遞

作為 Final Fantasy 主系列的最新作,史克威爾艾尼克斯宣布《Final Fantasy XVI》的全球累計銷量突破300萬份,官方表示未來將會進一步擴大《Final Fantasy XVI》的下載及銷售,並繼續開發能讓全世界玩家欣賞的遊戲產品。

 

《Final Fantasy XVI》發售不到一周銷量突破300萬份

 

《Final Fantasy XVI》在不到一周的時間銷量突破300萬份,對於一款沒有採取跨世代的發行方式吸引PS4玩家,而是PS5獨占的遊戲來說算是一個好消息。

 

《Final Fantasy XVI》發售不到一周銷量突破300萬份

 

《Final Fantasy XVI》由吉田直樹擔任製作人,高井浩擔任監督,曾經參與《惡魔獵人》與《龍族教義》等作品開發的鈴木良太擔任戰鬥設計,還有很多《Final Fantasy XIV》的開發者參與到遊戲開發當中。不過遊戲在發售之後,獲得了玩家們兩極分化的評價。很多玩家對於遊戲的戰鬥改良以及優秀的音樂給予好評,另一些玩家詬病過於平淡的支線以及單薄的場景設計與角色培養。接下來就要看《Final Fantasy XVI》的「後勁」有多足了,畢竟還有很多平台。

 

《Final Fantasy XVI》發售不到一周銷量突破300萬份

 

 

 

《Final Fantasy XVI》發售不到一周銷量突破300萬份

 

 

《Final Fantasy XVI》發售不到一周銷量突破300萬份

 

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