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《光與影》回合制很難嗎?外國玩家不閃避不格擋通關

2025年05月14日 首頁 » 遊戲速遞

由法國獨立遊戲團隊Sandfall打造的《光與影:33號遠征隊》發售後迅速引發玩家關注。遊戲創新的戰鬥系統獲得廣泛好評,在傳統回合制基礎上加入即時互動元素——即使在敵人回合,玩家也需要實時格擋或閃避攻擊,顯著提升了回合制戰鬥的互動性。

《光與影》回合制很難嗎?外國玩家不閃避不格擋通關

許多Boss戰更是要求玩家熟練掌握這兩項技能才能通關。然而,近日竟有玩家以"不格擋、不閃躲"的方式成功通關了劇情模式。

《光與影》回合制很難嗎?外國玩家不閃避不格擋通關

Reddit用戶HunterIV4分享了他的挑戰經歷。他聽聞《光與影:33號遠征隊》被稱為"回合製版《黑暗之魂》",許多玩家認為不格擋不閃躲就無法通關。作為一個動作遊戲苦手但喜歡回合制策略的玩家,他決定在最簡單的劇情模式下嘗試這個挑戰。

《光與影》回合制很難嗎?外國玩家不閃避不格擋通關

開啟自動QTE輔助功能後,HunterIV4發現通關過程比預期順利,最終真的在不進行任何閃避格擋的情況下完整通關。他並未刻意練級,僅完成常規支線探索。

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HunterIV4分析稱,雖然是在劇情模式,但前期通過提升角色防禦力撐過難關,第二章後轉為秒殺流派,在敵人行動前結束戰鬥,這種策略確實可行。

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他特別推薦治療技能的重要性,在提升角色防禦後能穩定戰局。整個挑戰過程中他從未Game Over,證明這個思路確實有效。HunterIV4表示,進行這個挑戰的初衷是因為妻子和女兒都對遊戲感興趣,他想驗證非動作遊戲玩家能否順利通關。

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最後他鼓勵道:"別被傳言嚇退而錯過這款佳作!按照自己喜歡的方式遊玩就好!"

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