卡普空已正式將任天堂Switch 2列為旗下「卡普空職業巡迴賽」(Capcom Pro Tour)的賽事平台之一。
據報道,卡普空在其官方賽事規則中新增了相關條款。規則原文如下(卡普空官網發布):
卡普空旗下遊戲《快打旋風6》支持PlayStation®5、PlayStation®4、Xbox Series X|S、Steam及Nintendo Switch™ 2平台,參賽版本需包含:(1)錦標賽舉辦前發布的所有更新、補丁及關卡;(2)錦標賽開始日期前7天內發布的角色包。若角色於1月1日發布,則自1月8日起可用於賽事。
規則還規定,選手必須擁有PlayStation、Xbox、Steam或任天堂賬戶,且僅能使用一個賬戶參賽。
如前所述,Switch 2運行《快打旋風6》的能力已得到驗證:不僅圖形和性能表現出色,其低延遲特性也適合競技比賽。這為Switch 2舉辦《快打旋風6》賽事提供了可能,但實際落地的概率未必很高。
當然,若選手使用便攜/家用混合主機,賽事搭建會更簡便。即便 dock 模式下,Switch 2相比其他主機和PC也更節省空間,散熱管理也更輕鬆。
問題在於,賽事主辦方可能不願放棄格鬥遊戲社區(FGC)的主流平台——PlayStation。客觀來說,調整平台存在後勤挑戰:選手今年備戰卡普空職業巡迴賽時,已習慣使用PlayStation 5兼容控制器。
另一方面,「逃離PlayStation」的呼聲漸起,至少部分賽事不應全依賴該平台。上月有報道稱,FGC選手批評EVO主辦方,因PlayStation 5主機過熱影響了今年《聖騎士之戰:奮戰》總決賽的對決。
主張轉向PC的玩家認為,PC運行格鬥遊戲的表現優於主機。但目前來看,賽事主辦方普遍不願放棄PS5。卡普空是否會主導Switch 2的職業巡迴賽?鑑於Switch 2首發表現強勁,他們或許會抓住這一機遇。