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通關率高達40%! 《光與影》官方確認將推出大型更新

2025年10月20日 首頁 » 遊戲速遞

近日,獨立遊戲《光與影:33號遠征隊》宣布全球銷量突破500萬份,成為2025年遊戲市場的黑馬。這款由Sandfall Interactive工作室開發的RPG作品,憑藉獨特設計理念和高通關率引發行業關注。

通關率高達40光與影官方確認將推出大型更新

該遊戲通關率高達40%,遠超行業平均的10% - 20%,這得益於其敘事與玩法節奏的平衡。工作室CEO兼創意總監Guillaume Broche透露,開發末期臨時加入的類《Only Up!》迷你玩法成為關鍵。這些原本不在計劃內的挑戰環節,因帶來「意料之外的樂趣」收穫玩家積極反饋。

僅30人規模的Sandfall Interactive團隊,利用虛幻5引擎打造出具有視覺表現與系統深度的開放世界RPG。項目成功離不開外部協作,本地化覆蓋15種語言,音樂由多家獨立工作室聯合完成,確保國際化水準,「核心自研 外包互補」模式為中小型團隊開發3A級品質遊戲提供新範本。

通關率高達40光與影官方確認將推出大型更新

在遊戲行業普遍追求「內容量最大化」時,《光與影:33號遠征隊》反其道而行之,提出「尊重玩家時間」的設計哲學。團隊聚焦核心體驗打磨,任務結構、存檔機制和難度曲線都圍繞此理念設計,動態事件系統減少重複刷取需求,平均通關時間控制在25小時左右,契合現代玩家碎片化娛樂習慣。

通關率高達40光與影官方確認將推出大型更新

此外,官方確認遊戲將於近期推出大型更新,雖然未透露具體內容,但社區推測可能包含新區域探索或者合作模式。

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