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這款武俠遊戲,讓我感受到了Roguelite的另類體驗

2023年02月17日 首頁 » 遊戲速遞

自從《吸血鬼倖存者》憑藉「Roguelite 割草」的核心玩法收穫無數好評以來,許多玩家便深深迷上了這種操作簡單,爽快感溢出螢幕的休閒遊戲。

而由獨立工作室Surprising Studio開發並發行的《江湖倖存者》便是一款趣味十足的「吸血鬼倖存者like」遊戲。

《江湖倖存者》是一款武俠題材的Roguelite輕度休閒遊戲。在遊戲中,玩家將扮演不同的江湖俠客,體驗超多國風武俠招式,構築獨特的Build玩法,擊敗最終的怪物。

這款武俠遊戲,讓我感受到了Roguelite的另類體驗

簡單操作,暢爽割草

「自動掛機,一刀秒殺,爽快割草」。

這並不是什麼傳奇網遊的廣告,而是《江湖倖存者》遊玩過程的真實寫照。

遊戲的操作堪稱「我奶奶來了都行」,玩家只需要摁住上下左右,控制人物在地圖中來回奔跑,所有技能都是自動釋放,幫助你擊殺身邊的敵人。

《江湖倖存者》的操作雖然簡單,但遊戲的爽快感卻直接拉滿。

每一局遊戲,各種怪物都會如潮水般像你湧來,所見之處遍布敵人。你唯一要做的就是像割草機一般收割怪物的生命,在滿屏的敵人中砍殺出一條通路。

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除了砍怪砍得爽,玩家在遊戲中的提升也是肉眼可見的,而這也算是遊戲的另一個爽點。

在擊殺怪物後,拾取他們掉落的經驗,升級自身的等級,獲取新的強力招式。隨著時間的推移,角色掌握的武俠招式越來越多,招式威力也會越來越強。玩家會在不知不覺間發現砍怪越發輕鬆,在滿屏的怪物中遊刃有餘地穿行,收穫相當明顯的正反饋。

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待到後期技能成型,神功大成後,一擊清屏也不再是夢想。

如果在成為武林高手的途中遺憾敗北也無傷大雅。在每一局結束後,玩家可以根據本局所堅持的時間獲得相應的玄石,來強化角色的天賦技能和基礎屬性,在下一局遊戲中擁有更高的起點。

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打造屬於你的武林流派

在《江湖倖存者》中,想要殺得爽的前提條件是要先組建一個能夠支撐你殺出重重怪物包圍的流派。簡單來說,就是肉鴿遊戲中常見的構築Build。

目前,遊戲一共包含五名角色。每位角色都擁有獨一無二的招式技能,給你帶來截然不同的遊戲體驗。

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除此之外,遊戲中的武功招式不僅分為近戰和遠程兩種模式,劃分了金木水火土等多種屬性,而且還有著青城、峨眉、少林等門派的區分。

圍繞於此,玩家可以在每一次升級過後自行選擇招式,並且圍繞角色組成想要嘗試的招式流派。比如在遊戲中,你既可以把角色打造成將暴力展現到極致的火焰法師,也可以化身控制與傷害並存的水系劍客。總之,在異常豐富的武俠招式的支持下,你能夠盡情享受搭配的樂趣。

這款武俠遊戲,讓我感受到了Roguelite的另類體驗

而Roguelite玩法天生自帶的隨機機制又為戰鬥增添了許多未知的樂趣。角色在升級後,技能招式都是隨機提供,這就要求玩家需要根據系統隨機提供的技能完成挑選、組合、搭配的流程,並在最終儘可能形成一個十分強力的Build,通關本局遊戲。

此外,在地圖中,遊戲也會隨機放置一些用於恢復血量、購買技能的商店。在遊戲裡,玩家需要考慮如何合理利用這些「場外因素」讓本局挑戰走得更遠,而這在無形中又帶有了一定的策略考量。

這款武俠遊戲,讓我感受到了Roguelite的另類體驗

有人的地方才是江湖

遊戲除了單人模式外,還支持最多四人聯機遊玩。

正所謂「有人的地方才是江湖」,與兩三好友扮演不同的角色,互幫互助,並肩作戰,也有一番別樣的樂趣。

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結語

《江湖倖存者》在2022年12月28日上線於steam後,受到了不少玩家歡迎,目前遊戲的好評率達到了84%,更新頻率也是奇高無比,前兩周更新16次,其中玩法類占70%,至今仍在密集性更新中。同時,官方也規劃了不少與玩家交流的社區,比如貼吧、B站等等,多渠道全方位地收集玩家建議或批評點,有針對性的加以改良。

總的來說,《江湖倖存者》是一款相當簡單的作品,但玩法和機制上的化繁為簡併沒有讓遊戲的樂趣大打折扣,反而能夠為你帶來足夠直接的爽快體驗。

如果你也是休閒或是Roguelite遊戲愛好者,那麼不妨嘗試一下,去感受這個不一樣的武俠江湖,包爽。

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