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守望之父表示已和《鬥陣特攻》徹底切割

2026年10月15日 首頁 » 遊戲速遞

《鬥陣特攻》的前總監傑夫·卡普蘭守望之父表示已和鬥陣特攻徹底切割最近接受了GameSpot守望之父表示已和鬥陣特攻徹底切割採訪,稱自己正盡一切可能避開這款遊戲。

守望之父表示已和鬥陣特攻徹底切割

傑夫·卡普蘭被譽為守望之父,在加入《鬥陣特攻》之前,他都在《魔獸世界》項目組,從QA做到遊戲總監。他將自己在2008年離開魔獸的經歷,形容為2021年離開守望的一次預演。

「08年離開魔獸時,我經歷一段心理衝擊。到2021年4月離開守望,我已習慣這種時刻。那種你投入全部心血與靈魂之後,突然意識到它並不屬於你的那種衝擊。它屬於團隊,屬於玩家,屬於暴雪,唯獨不屬於你。」

卡普蘭表示,有了魔獸的經歷,他在離開守望時採取了一種「近乎理智的抽離」,不再玩守望,並刻意迴避這款遊戲。

「在向守望的電競圈和Reddit守望之父表示已和鬥陣特攻徹底切割社區告別之後,我就再也沒有回去瀏覽相關內容。我不看油管守望之父表示已和鬥陣特攻徹底切割,不搜任何守望相關,特別是涉及我的。我向算法表明態度,我已對鬥陣特攻沒興趣了。我知道你們覺得我是那個鬥陣特攻的代表人物,但那套東西已經不適合我了。」

在今年早些時候的一次採訪中,卡普蘭曾表示他原本打算在暴雪退休,但公司前任首席財務官的一番話讓他徹底心灰意冷。對方威脅稱,如果《鬥陣特攻》達不到特定財務目標,就要裁掉1000人,這也成為其職業生涯最憤怒的時刻。

沉寂數年之後,卡普蘭帶著一家新工作室和一款名為《加州傳奇守望之父表示已和鬥陣特攻徹底切割》的開放世界牛仔生存遊戲重回大眾視野,他和前暴雪設計師蒂姆·福特主導了遊戲的開發。

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