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不笑就死 恐怖遊戲《don't stop smiling》上架steam

2026年01月06日 首頁 » 遊戲速遞

日本獨立遊戲開發商Smiley Dog於1月6日正式公開了第一人稱恐怖遊戲《DON』T STOP SMILING》的Steam,並宣布遊戲將於2026年第二季度發售。本作最大特色為強制要求玩家在遊戲過程中保持微笑,並實時通過攝影機檢測玩家表情變化,打破微笑狀態將直接導致遊戲結束。

 

不笑就死 恐怖遊戲《don't stop smiling》上架steam

 

 

遊戲背景設定於一所日本縣立高中,玩家需在一條受《P.T.》啟發的無限循環走廊中探索解謎。與傳統恐怖遊戲不同,本作不存在被敵人追趕或動作失誤導致的失敗,唯一遊戲結束條件就是「失去笑容」。玩家必須在各種引發恐懼、罪惡感與厭惡的情境下始終保持面部微笑。

 

不笑就死 恐怖遊戲《don't stop smiling》上架steam

 

 

遊戲通過攝影機實現多重表情交互機制:玩家需在特定場景閉眼行走、通過張嘴動作模擬咀嚼行為、甚至模仿他人表情以推進流程。此外,遊戲還設置了多重要求玩家抑制情緒的「反胃式解謎」,玩家必須克服心理不適才能繼續深入走廊。

 

不笑就死 恐怖遊戲《don't stop smiling》上架steam

 

 

隨著遊戲循環次數增加,學校走廊的結構與細節將不斷變化,為探索過程增添不確定性。該作將表情識別技術與心理恐怖主題深度結合,試圖通過外在表情約束與內在情緒衝突的張力,構建獨特的沉浸式恐怖體驗。目前遊戲已確認需配備電腦攝影機方可遊玩。

 

不笑就死 恐怖遊戲《don't stop smiling》上架steam

 

 

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