《王國之心:夢中降生》於2010年1月9日在索尼的PSP掌機上發行,至今已有15年的歷史。為了慶祝周年紀念,系列導演野村哲也在推特上解釋了系列中幾個關鍵時刻的背景,並對系列續作《王國之心4》的潛在情節點進行了推測。
在《Birth by Sleep》的周年紀念文章中,野村詳述了這個系列中反覆出現的一個主題:在十字路口相遇。正如文章中詳述的那樣,在系列的主要時刻之前,角色通常會在十字路口相遇,甚至是在同一個地方。這一主題首次出現在《王國之心:記憶之鏈》的介紹中,在遊戲中,索拉被一名穿著黑色外套的男子引誘到Castle Oblivion,並再次出現在《王國之心UX》、《王國之心2》、《王國之心3》以及《王國之心:夢中降生》中。
野村認為,這一主題源於美國民間傳說中的一個神話。野村解釋說,在這個神話中,一個年輕人在十字路口遇到了一個魔鬼,他在那裡做了一筆交易,用自己的靈魂換取彈吉他的能力。這啟發了《王國之心》中的十字路口,即角色通常需要放棄某些東西才能獲得某些東西。
野村隨後轉向《王國之心3》的結尾,在那裡,失落的大師們——童話時代的古代鑰匙手和派系領袖——在一個十字路口與一個知名人物進行了一次神秘的會面。然後他對該劇的未來進行了調侃:
「當迷失的主人聚集在《王國之心3》的十字路口時,我們得到了什麼,失去了什麼?」野村寫道。「那是另一個故事了。」
《王國之心4》於2022年4月首次公布,據說是一個全新故事線的開始,被稱為「失落的大師」。該遊戲的預告片顯示,系列主角索拉在一個類似東京的奇怪的新土地上醒來,名為Quadratum。當無情者攻擊時,主角索拉開始行動,使用新奇的招式來驅散這些生物。
從那以後,關於這款遊戲的新聞幾乎就消失了。一款名為《Missing Link》的衍生手機遊戲原定於去年發布,並在Android和iOS平台上推出了測試版,但在去年12月被無限期推遲。這並沒有阻止粉絲們對該系列未來的猜測,近幾個月來,「王國之心」在推特上頻繁出現。