據dexerto報道,硬體分析機構Digital Foundry給出結論,即便使用PS5 Pro主機,《GTA6》也很難實現60fps穩定運行。這款高規格開放世界遊戲,大概率延續R星主機作品的幀率傳統。

很多玩家期待PS5 Pro的性能升級能解鎖《GTA6》60fps模式,但硬體架構分析顯示,目前的次世代主機基本都達不到該運行標準。PS5 Pro的升級集中在GPU、光線追蹤和PSSR超解析度畫質方面,這類畫質優化無法解決遊戲的核心運行問題。
幀率受限的關鍵原因是CPU性能不足。《GTA6》擁有超大開放地圖、複雜城市場景、智能AI系統、真實載具物理和全域模擬運算,會給CPU造成極大負載。PS5 Pro的CPU性能僅小幅優於普通版PS5,不足以承載遊戲的超高運算需求。

R星多款經典作品均有主機首發鎖30fps的慣例,《GTA4》《GTA5》《碧血狂殺2:救贖》的60fps模式,都是後續硬體升級或遊戲重製後才上線。

業內人員表示,《GTA6》登陸PS5 Pro後,首發大概率僅提供30fps、40fps兩種模式。40fps搭配120Hz顯示器,能帶來優於30fps的流暢度體驗,整體效果介於30fps和60fps之間。






