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《原神》為什麼常駐後音遊玩法火不起來?甚至都快沒人玩了

2025年04月14日 首頁 » 遊戲速遞

在前幾個版本的時候,原神把之前活動劇情裡面出現的音游直接搞成了原神的常駐模式,當時,原神的策劃估計是尋思著活動時,這個音游很不錯,放到常駐玩法後,熱度肯定會很高,結果,打臉的事情來了,非但熱度沒有多少,甚至很多老玩家都不怎麼玩這個常駐玩法,那為什麼常駐後的音遊玩法不火了?

《原神》為什麼常駐後音遊玩法火不起來?甚至都快沒人玩了


首先,就是上手難度的問題了,也不知道策劃咋想這件事情的,原本,我還以為策劃會對音游進行細緻的調整,從而降低玩家的上手難度,但策劃並沒有這麼幹,是直接把音游從原來的活動模式裡面硬扣到遊戲裡面去,還為此專門安排了一段劇情來講這件事情,直接的結果就是難度太大,勸退了不少玩家,普通玩家玩不起,大神玩家不屑於玩。

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最噁心的是操作方面,鍵盤黨還好,鍵盤跟得上節奏就可以了,可別忘了,原神可是一款三端遊戲,甚至還打通了主機端,要兼顧其他平台的玩家時,這個音游就要做出適當的妥協和調整,結果就是操作方面很吃玩家,曾經在活動時,策劃都是把獎勵故意放在二階段即可,要是放在四段位,可能很多玩家都拿不到原石了。

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當然,更要命的,還是原石獎勵問題,說到底,原神就是一個打工遊戲,玩家負責開寶箱刷材料,目的就只有一個,獲取原石,玩家的一切目的最終結果,都是為了這個原石,但很遺憾的是音游卻沒有什麼太多的原石,要是能做成每日任務那樣給玩家送原石,你看原神玩家要不要這些原石,可音游卻沒有這麼做這件事情。

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更加坑爹的是玩家不感冒,原神的玩家群體雖然也有一些像彈琴的玩家,但大多數玩家就是劇情黨和肝帝,養自己喜歡的老婆而已,音游內容跟原神大方向完全沒有什麼太多相似的地方,玩家很自然是不太可能去喜歡常駐玩法的,隔壁卡牌好歹還有點那麼原神的元素在裡面,可這個音游就是徹頭徹尾跟原神不沾邊的。

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當然,這也並不代表這個玩法不好玩,實際上,你要是玩過音游相關的內容,那麼,這個音游對你還有很大的價值在裡面的,玩家也可以在裡面感受一些內容和快樂的,就看你是怎麼玩這款遊戲的,相信我,只要你願意玩了,你很自然能夠在裡面找到屬於自己的樂趣,就看自己了,這個真的跟別人沒什麽太大的關係。

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