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《戰爭機器》的命運

2026年10月08日 首頁 » 遊戲速遞

《戰爭機器:E-Day》開發單位The Coalition對於裁員風險避而不談,轉而大張旗鼓地擁護東家各色決策:

「該系列身為Xbox獨占遊戲已有二十年之久,它與Xbox品牌有著非常深厚的聯繫」,Coalition工作室負責人邁克·克朗普稱,《E-Day》被選定為獨占作品是很自然的事,他為此自豪,該作高舉Xbox大旗,給了玩家逗留Xbox生態的理由。

至於獨占所損失的全平台銷量,這要看目光有多遠大了:「我們是否充分展示了平台性能?我們是否將硬體性能發揮到極致?我們是否充分展示了Xbox的功能特色?我們的目標是打造Xbox平台畫面最佳遊戲,向業界展示硬體的真正潛力」,克朗普稱,光顧著數錢未免太狹隘了吧。

戰爭機器的命運

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戰爭機器的命運

戰爭機器的命運

但願阿莎姐也是這麼想的。該工作室敘事總監前一周還在慶祝遊戲進廠壓盤,下一周就被勒令捲鋪蓋滾蛋,事件引發大眾關注。Coalition是否會成為下一輪裁員潮的受害者?

克朗普建議大家不要為自己無法左右的事煩心:「我經常對自己和團隊說,要專注於能控制的事,我們的目標是創作人們喜歡的優秀作品。作為一個團隊,我們做到了這一點。」

同時,克朗普接受採訪時還不失時機地宣稱下一款《戰爭機器》遊戲用不了這麼長時間:「《E-Day》為未來作品奠定了良好基礎,下一款遊戲的開發時間將大為縮短」;「我們有一支很棒的團隊,尤其是領銜人物,他們已合作了二十多年,知識和經驗都是靠傳承保留下來的。」

如果微軟對Game Pass依然不死心,沒問題,Coalition也能陪Xbox繼續玩,「(利用遊戲)引導玩家繼續使用XGP訂閱服務是非常重要的」,克朗普好話說盡,就差發出吶喊,我還想活!

戰爭機器的命運

但願阿莎姐都聽到了。《E-Day》耗資數億美元,以Xbox平台單薄的銷量無法支撐其開發成本,必須為Coalition的開發團隊找一個存在的理由。微軟曾承諾要給玩家一個交代,完成《戰爭機器5》的未竟事業以解決該作遺留的懸念,Coalition這一次以前傳投石問路賺得良好口碑,也許可堪此大任?如果還有機會的話。

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