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《浩劫前夕》前員工稱工作環境是地獄:高層壓榨員工 跟風熱門遊戲隨意修改內容

2024年02月02日 首頁 » 遊戲速遞

近日,德國媒體Game Two和GameStar發布了紀錄片,聯合採訪了《浩劫前夕》開發商Fntastic(包括一名志願者)和發行商Mytona的員工,揭露了本作背後的混亂開發災難。

《浩劫前夕》前員工稱工作環境是地獄:高層壓榨員工 跟風熱門遊戲隨意修改內容

Game Two聯繫到的匿名消息人士稱,在Fntastic工作的經歷是純粹的自大狂式的混亂。據他們所說,遊戲的開發一直受到工作室創始人Gotovtsev兄弟不斷變化的奇思妙想的影響,只要他們中的一個人發現了當月的大熱遊戲,遊戲的規模和風格就會隨之改變。

一位員工表示,遊戲的人物創建器不得不多次進行大幅修改,先後跟風了《GTAOL》《霍格華茲的傳承》和《柏德之門3》。而遊戲的設定——一個煙霧瀰漫、壓抑的城市——不得不在兩兄弟中的一人玩過《漫威蜘蛛人2》後被戲劇性地改變的更明亮、更友好。一位前開發人員表示,他們看了遊戲預告片才知道遊戲原來是個MMORPG。

《浩劫前夕》前員工稱工作環境是地獄:高層壓榨員工 跟風熱門遊戲隨意修改內容

一位前員工還透露Fntastic利用了大量前蘇聯國家(如哈薩克斯坦和亞美尼亞)的年輕、經驗不足的勞動力。而這些年輕人涉世未深別無選擇,據稱開發過程中存在大量「自願」無薪加班和持續數月的趕工,一名員工說他「發現自己要為了擠出時間洗澡或吃飯而去乞求一點休息」。此外,還有員工因工作不合格而受到處罰,據報道,一些員工曾因錄音不滿要求而被迫支付了1930美元罰金。

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