在Reddit關於「哪些沉寂遊戲值得再給一次機會」的討論中,《原型兵器》《恐龍危機》等老系列因重製潮再度被提及。

《原型兵器》2009年推出,續作後開發團隊解散;1999年的《恐龍危機》自2003年後無新作,玩家調侃卡普空或等《惡靈古堡》重製完才考慮。

Monolith開發的《極度恐慌》(2005)因慢動作戰鬥和智能ai受懷念,該工作室已於2025年2月關閉,類似體驗可參考2023年的《海參2》。
其他作品處境各異:《泰坦隕落2》(2016)因檔期夾縫被埋沒,單人戰役仍受認可;《聖歌》機甲飛行獲肯定但整體評價不佳,伺服器將於2026年1月關閉。此外,非對稱玩法的《進化》、主打破壞的《僱傭兵2》(開發商pandemic 2009年關閉)、結合arpg與城建《暗雲》及《橫衝直撞》也被玩家提起。






