EA已經為《戰地風雲》系列的重構花了很長時間,如今作為《戰地風雲》系列掌舵人的Vince Zampella終於透露了《戰地風雲》系列目前的一些消息,這次的《戰地風雲》新作將重新採用現代設定。
Vince Zampella表示《戰地風雲》新作已經在2024年早些時候開啟「全面製作」,遊戲採用現代戰爭設定是由《戰地3》所帶來的靈感,《戰地3》開始的兩代現代戰爭遊戲是系列的巔峰,新作將回歸《戰地風雲》系列核心,延續海陸空全面戰爭的概念。同時《戰地風雲》新作放棄了128人設計與專家模式,職業系統、自然災害事件等回歸。遊戲地圖將擁有更加密集複雜的場景。這次的《戰地風雲》新作將由EA旗下DICE、Motive、Ripple Effect、Criterion聯合開發,目前EA每周都在測試新作。至於遊戲的發售窗口,EA計劃在2025年開啟玩家社區測試。
根據Vince Zampella的說法,似乎如今《戰地風雲》的開發團隊確實吸取了之前的教訓。像是《戰地風雲2042》中128人圖的「假大空」,專家模式的失敗。同時現代戰爭的設定,能夠讓玩家體驗更多的武器裝備。