Gearbox正持續為《邊緣禁地4》注入新活力!在近日的一次社群互動中,副創意總監Grant Kao透露,開發團隊已在緊鑼密鼓地籌備下一次大型更新,並罕見地提前分享了部分核心調整方向。

自遊戲發售以來,官方始終採取「以加強代替削弱」的平衡策略,優先提升冷門技能與弱勢流派,而非直接砍廢強勢玩法,這一做法贏得了玩家社群廣泛讚譽。不過,Grant Kao也暗示,這一策略或將迎來轉變。
據悉,本次更新將重點關注部分被動技能的強度問題。與此同時,開發團隊也計劃對部分傳奇級手槍進行實用性提升,並重振突擊步槍的戰場地位,讓這類武器「重新發光發熱」。
of classes and gear to tackle the game now and challenges we have lined up in the future. This week, we're looking at increasing the value of some legendary pistols and then we'll look at increasing the opportunity for ARs to shine. And along the way reacting to passive changes.
— Grant (@grantkao) October 8, 2025
被動技能作為角色構築的關鍵一環,其中部分具備持續觸發或疊加效果的技能,在當前版本中表現尤為突出。以VEX流血被動為例,其高額傷害已引發不少玩家討論,推測它很可能成為本次平衡調整的對象。
儘管具體更新日期尚未公布,但可以預見的是,《邊緣禁地4》的武器生態與角色構築體系,即將迎來一輪影響深遠的重要變革。






