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靠《模擬人生4》經驗進行開發?《闇龍紀元4》製作人遭吐槽

2024年09月22日 首頁 » 遊戲速遞

《闇龍紀元4:紗障守護者》遊戲總監Corinne Busche在最近接受採訪IGN時表示,她在模擬人生開發商Maxis的工作經驗對於完善Bioware即將推出的《闇龍紀元4》中多個RPG元素大有裨益。

靠《模擬人生4》經驗進行開發?《闇龍紀元4》製作人遭吐槽

Busche說:「《模擬人生》的美妙之處在於遊戲中有很高的自主性,而我們發現RPG玩家渴望擁有同樣的自主權,可以做出決定,影響角色。而《模擬人生》背後有一些非常強大的進程系統、遊戲經濟體系、角色行為及其自身的AI和自主性,有很多與RPG非常有趣的相似之處。」

不僅僅是讓角色看起來好看或者提供多種外觀選擇的問題。布施指出,來自《模擬人生4》的經驗使得《闇龍紀元4》在表現「性別」、「身份認同」等方面,以及隨之而來的眾多本地化問題方面,「存在著巨大的財富。」

靠《模擬人生4》經驗進行開發?《闇龍紀元4》製作人遭吐槽

這番「自由」言論引得社區吐槽,許多玩家在相關話題表示不看好來自《模擬人生4》的「經驗」與《闇龍紀元4》大量的ZZZQ元素:

靠《模擬人生4》經驗進行開發?《闇龍紀元4》製作人遭吐槽

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靠《模擬人生4》經驗進行開發?《闇龍紀元4》製作人遭吐槽

靠《模擬人生4》經驗進行開發?《闇龍紀元4》製作人遭吐槽

《闇龍紀元4:紗障守護者》是經典RPG遊戲《闇龍紀元》時隔多年的新作,遊戲將於10月31日登陸PS5、Xbox Series及PC平台。

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