韓國單機遊戲大作《赤血沙漠》經歷了首發時的口碑慘敗,但是經過開發商迅速有效的更新努力,現在口碑已經成功逆轉,日前銷量更是突破了500萬,吸引了現任韓國總理金民錫的注意,直接發文盛讚本作是韓游發展里程碑級別的傑作。

韓國總理金民錫的讚詞大意:
韓國主機遊戲史上最快,發售僅26天銷量突破500萬份。
衷心祝賀《紅沙漠》在世界舞台上提升了韓國遊戲產業的地位,取得了這一輝煌成就。
自始至終,他們用自己技術打造出的鮮活遊戲世界、電影般的畫面、積極的互動,俘獲了全球玩家的心。還自然融入跆拳道、韓餐等韓國特色,開啟了「K-創作物(韓流)」的新篇章。
此次成果是表明國內遊戲產業能夠向包括主機在內的多種平台拓展飛躍的重要轉折點。
政府也將積極支持,繼續打造K-遊戲作為K-創作物代表發光發熱的環境。
再次祝賀Pearl Abyss的《赤血沙漠》達成500萬張。
출시 26일 만에 써 내려간 한국 콘솔 게임 사상 최단기 500만 장 판매. 세계 무대에서 대한민국 게임 산업의 위상을 드높인 《붉은사막》의 쾌거를 진심으로 축하드립니다. 처음부터 끝까지 자신들의 기술로 만들어낸 살아있는 게임 세계, 실사와 같은 그래픽, 적극적인 소통으로 전세계 유저들의 마음을 사로잡았습니다. 태권도와 한식 등 한국의 색깔을 자연스럽게 녹여내 K-콘텐츠의 새로운 챕터를 열었습니다. 이번 성과는 국내 게임 산업이 콘솔을 비롯한 다양한 플랫폼으로 확장 도약할 수 있음을 보여준 중요한 전환점입니다. 정부도 책임감을 가지고 적극 뒷받침하겠습니다. K-게임이 K-콘텐츠의 한 축으로 빛날 수 있는 환경을 만들어 가겠습니다. 다시 한 번 펄어비스의 《붉은사막》의 500만 장 달성을 축하드립니다.






