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PlayStation遊戲通關率調查 《羊蹄戰鬼》有50%

2026年01月28日 首頁 » 遊戲速遞

一組最新統計數據顯示,PlayStation平台核心大作的通關率整體維持在30%—55%區間,反映出主機玩家在「購買—遊玩—通關」這一鏈條上的明顯分化。

 

PlayStation遊戲通關率調查 《羊蹄戰鬼》有50%
 

 

傳統敘事型、線性流程較強的作品通關率普遍更高,例如《最後生還者2》(56.8%)、《漫威蜘蛛人2》(53.7%)以及《羊蹄戰鬼》(50.7%),說明只要節奏控制得當、目標明確,玩家仍然願意投入時間完成主線體驗。

相比之下,體量龐大、系統複雜或偏開放世界設計的作品,通關率則明顯承壓。

《地平線:西之絕境》(30.3%)、《瑞奇與叮噹:時空跳轉》(32.8%)和《戰神:諸神黃昏》(41.3%)的數據表明,即便是口碑與製作水準俱佳的一線IP,也難以保證玩家走到終點。

而像《Final Fantasy VII:重生》(44.7%)和《Final Fantasy XVI》(48.8%)這樣的日式RPG,則處在中間地帶,顯示出劇情驅動與系統深度之間的微妙平衡。

Playstation玩家通關率統計:

  1. 戰神:諸神黃昏 - 41.3%
  2. 最後的生還者2 - 56.8%
  3. 瑞奇與叮噹:時空跳轉 - 32.8%
  4. Final Fantasy VII:重生 - 44.7%
  5. 地平線:西之絕境- 30.3%
  6. 羊蹄之魂 - 50.7%
  7. 漫威蜘蛛人2 - 53.7%
  8. 宇宙機器人 - 48%
  9. Final Fantasy XVI - 48.8%
  10. 死亡擱淺2 - 43.1%
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