在今年的gamescom2025上,Capcom攜科幻射擊新作《虛實萬象》最新試玩版驚艷亮相,IGN也及時發布了前瞻文章,對該作進行了深度剖析。
《虛實萬象》大膽打破科幻射擊類型固有規則,其核心戰鬥機制別具一格:玩家需先「黑入」敵人才能造成傷害。
試玩中,玩家操控太空衣戰士Hugh,與人工合成少女Diana並肩作戰。戰鬥前,Diana要通過小遊戲破解敵人防火牆,輕型無人機對應3x3網格解謎,大型機甲則是5x5網格且含障礙格,玩家收集特殊節點還能獲得防禦削弱等加成。
這種「先解謎後輸出」的機制,讓戰鬥節奏與傳統快節奏射擊大相徑庭。面對Boss「SectorGuard」,其導彈覆蓋全場,玩家要邊閃避邊破解多層防護,Diana還能施展「超頻協議」群體癱瘓敵人,為團隊創造輸出機會,玩法潛力初顯。
然而,遊戲在探索與關卡設計上存在明顯短板。試玩中,玩家在基地尋找終端開機時,因環境布局相似且無地圖指引,常常迷失方向。
探索玩法主要依賴Hugh的推進器跳躍和Diana的機關破解,但小遊戲過於簡單,獨特性不足。
IGN評價稱,《虛實萬象》戰鬥創意新穎,Hugh與Diana的共生關係富有敘事潛力。但若探索與環境交互不能進一步優化,恐難支撐遊戲深度。
Capcom重製系列成績斐然,但原創作品《Exoprimal》表現不佳,《虛實萬象》能否擺脫這一困境,成為市場黑馬,仍有待後續觀察。