最近,SquareEnix公布了最新的財報,CEO桐生隆告訴股東和分析師,由於《Final Fantasy VII:重生》、《Final Fantasy XVI》和《Foamstars》銷量低迷,該公司業績未達預期。
值得一提的是,桐生隆所提到的這些遊戲都是PS5獨占遊戲。
Square Enix上次透露《Final Fantasy XVI》的銷量預估為300萬,除了桐生說初期銷量不錯,後來勢頭有所下降之外,沒有進一步的更新。
《Foamstars》也沒有達到預期,不過我們並不清楚SquareEnix為什麼會認為一款B級《噴射戰士》遊戲會獲得成功。
另外,從字裡行間看,真正讓Square Enix總部內部產生動搖的是《Final Fantasy VII:重生》,作為三部曲的第二部,《Final Fantasy VII:重生》可能是該公司最受歡迎的RPG遊戲,桐生只是簡單表示銷售未達預期,也未達到他們內部的目標。
他沒有分享任何銷售數據,這款遊戲已經推出三個月了,它是那種首發期間占據大量銷量的遊戲類型,是該公司旗艦系列的主要作品......桐生聲稱銷售情況並不是特別糟糕,但缺乏銷售數據說明了很多。
另外,該公司已經宣布,將會把重點放在大預算遊戲上,強調質量而非數量,並積極擁抱多平台戰略。
桐生認為,SE必須做出改變,並給出了一個明確的理由:「我們的制勝法寶不再有效。」