7月1日消息,內存及快閃記憶體晶片的漲價不僅影響了大家購買硬體的需求,甚至還對軟體、遊戲產生了影響,《灰燼之城》就因為推薦配置需64GB內存陷入爭議。

《灰燼之城》是韓國NCSoft開發的一款MMORPG遊戲,還沒上市,但已經把遊戲硬體需求公布了,最低配置需要RTX 2060 6GB顯卡,CPU需要i5-10400或者銳龍5 3600,這兩個要求沒什麽問題。
推薦配置顯卡提升到了RTX 4060 8GB,處理器則需要i7-12700或者銳龍7 7800X3D,PCGamer認為這有點辱A了,畢竟7800X3D現在也算是頂級遊戲CPU,怎麼也比12700高不少啊。

但真正的問題在於遊戲的內存需求,最低配置就要32GB,推薦配置要64GB,這要求放在前兩年大家頂多說有點誇張,但放在內存大漲價的今天,這要求簡直是在跟遊戲玩家作對。
PCGamer網站對《灰燼之城》的這個內存要求做了批評,認為64GB容量才是推薦配置,這要求意味著要麼開發商寫錯了,要麼就意味著優化非常差。
要知道光是64GB DDR5內存,現在差不多就要800美元了,這時候提出64GB才能玩到推薦配置,《灰燼之城》遊戲確實不合時宜了。
好在遊戲上市還有段時間,只能寄希望開發商要麼修正配置要求錯誤,要麼優化改善,降低內存要求,不然後果就難說了。







