宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

告別漫長等待?SE制定"框架":加快《FF》《DQ》發售

2026年05月15日 首頁 » 遊戲速遞

史克威爾艾尼克斯一向以「慢工出細活」聞名業界。《Final Fantasy XV》的開發耗時多年便曾引發廣泛討論,而《勇者鬥惡龍12》與《王國之心4》自公布至今也已過去五年和四年,卻依然沒有明確的發售日期,更談不上實質性的開發進展。儘管當前整個遊戲行業的製作周期都在拉長,但史克威爾艾尼克斯的節奏似乎比大多數同行還要更慢一些。

告別漫長等待SE制定框架加快FFDQ發售

不過,該公司最新發布的財報顯示,這種局面正在迎來積極轉變。史克威爾艾尼克斯正著手建立一個「開發框架」,旨在加快《Final Fantasy》和《勇者鬥惡龍》等旗下大作的推出速度。

財報提到,過去幾個財年,公司已經通過多款《勇者鬥惡龍》重製版、《Final Fantasy 戰略版》以及若干移植作品進行了嘗試。而在即將到來的新財年,這一策略將繼續推進:包括為任天堂Switch 2平台移植《Final Fantasy VII 重生》,以及新公布的《Final Fantasy XIV》資料片《Evercold》。此外,備受關注的《Final Fantasy VII 重製版》三部曲的第三部也在籌備之中。

告別漫長等待SE制定框架加快FFDQ發售

雖然這一變化談不上驚天動地,但至少令人感到欣慰——史克威爾艾尼克斯的發售節奏確實在加快,並且初步見到了成效。當然,目前這些努力大多集中在重製版與衍生作品上,能否推廣至《Final Fantasy》《勇者鬥惡龍》的正統續作,還有待時間驗證。但無論如何,一旦這套「框架」逐步完善,玩家們等待新作的漫長時間有望得到明顯縮短。

那麼問題來了:你覺得「慢工出細活」才是JRPG的靈魂所在,還是更希望SE藉助這套「框架」提速推出更多作品?歡迎在留言區聊聊你的看法。

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2026 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新