日本一軟體(Nippon Ichi Software)聯合開發商guruguru於12月11日正式揭曉了代號Project Curse的真容,全新迷宮RPG《Curse Warrior》確認將於2026年3月26日在日本地區發售,登陸PS5、PS4以及任天堂Switch平台,售價7920日元。作為曾打造過魯弗蘭、加雷利亞等硬核地牢系列的老牌廠商,日本一這次不僅保持了獨特的日式畫風,更在玩法核心上向紅鉤子的名作《暗黑地牢》發起了一次充滿黑色幽默的致敬。


遊戲舞台設定在名為Echoes的交通樞紐都市,玩家將扮演一名工具人冒險者,深入地下迷宮日蝕(Eclipse)討伐不斷湧出的魔物。本作的核心系統圍繞詛咒展開,並在策略博弈上玩出了新花樣。與傳統RPG中唯恐避之不及的Debuff不同,本作的詛咒是一把極其危險的雙刃劍。例如韌性詛咒雖然會削減最大HP,卻能大幅提升防禦力。這種風險與收益共存的設計,迫使玩家在迷宮中時刻面臨貪與穩的靈魂拷問。

在戰鬥機制上,策略RPG愛好者或許會嗅到一股熟悉的高血壓味道。遊戲採用了經典的指令回合制,但極度強調站位管理,前排坦克抗線、後排法師輸出的四號位布局神似《暗黑地牢》。而替代SAN值存在的則是懸在頭頂的詛咒槽,角色受擊即積攢進度。當詛咒條達到100%時會染上新狀態,高階玩家甚至可以通過詛咒融合主動通過獻祭安全性來獲取強大的數值增益,打造極限賭狗流派。


然而,系統的懲罰機制也同樣冷酷。一旦玩家玩脫導致詛咒值突破300%的閾值,角色將直接暴斃,這與《暗黑地牢》的心臟驟停機制異曲同工。為了防止全員惡人導致團滅,玩家需利用城鎮設施清洗詛咒,或是在酒館招募那些每日刷新的新冒險者填補空缺。這種隊友即耗材的資源管理設定,配合職業間的技能差異,構成了遊戲深不見底的策略池。在2026年這個地牢爬行類遊戲相對稀缺的年份,這款能夠讓玩家在BUFF誘惑與暴斃風險中反覆橫跳的作品,或許能成為抖M玩家們的年度新寵。










