Valve於11月4日宣布更新Steam遊戲上線前審核流程,以此改善當前審核隊列擁堵、覆審頻發的現狀。原本目標3至5個工作日完成的遊戲安裝包審核,如今最長需要12個工作日。大量覆審申請是 Valve 官方指出的延誤核心因素,不少開發者因審核延遲疊加覆審,被迫推遲遊戲發售。

本次更新重點擴充了開發者自檢清單。新規要求,開發者提交審核前7天內,必須通過Steam啟動遊戲並穩定運行至少5分鐘,避免出現本地exe啟動正常、但Steam渠道運行異常的疏漏。清單同時增加運行庫校驗項,開發者需要明確標註遊戲依賴的DirectX、VC++等組件,或是確認無需額外運行庫。

除此以外,適配成就與雲存檔的作品需提前核驗功能有效性,還必須上交5張實機遊玩截圖。平台同時新增提醒,核對商店頁面標註的多人模式、支持語言等內容,保證宣傳功能和安裝包實際內容保持一致。

不少業內觀點猜測,除覆審外,廠商是為避開GTA6檔期集中送審、AI催生大量低質新作提交,也加劇了審核隊列壓力。這套更嚴格的自檢規則,希望能從源頭減少材料不合規問題。新規效果如何,能否平息開發者對審核慢的不滿,還有待後續觀察。






