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《空洞騎士:絲綢之歌》首個補丁細節出爐 難度降低了!

2025年09月09日 首頁 » 遊戲速遞

《空洞騎士:絲綢之歌》(Hollow Knight: Silksong)開發商Team Cherry近日公布了遊戲發售後的首個補丁細節。

該補丁(版本號1.0.28470)主要修復了多處Bug,並對遊戲早期內容進行了「輕微」的平衡性調整,部分改動旨在降低遊戲難度。

 

《空洞騎士:絲綢之歌》首個補丁細節出爐 難度降低了!

 

該補丁預計將於下周中旬(9月17日左右)面向所有玩家推送。

不過,PC版玩家現在已經可以通過Steam或GOG的公共測試分支提前體驗新版本。

《絲綢之歌》作為年度備受期待的遊戲,其發售後獲得了媒體的好評和驚人的在線人數。

然而,在社區內部,關於遊戲難度是否過高甚至「不公平」的討論也從未停止。許多玩家在社交媒體、Reddit論壇以及Steam留言區表達了對遊戲難度曲線和跑圖懲罰的批評。

 

《空洞騎士:絲綢之歌》首個補丁細節出爐 難度降低了!

 

針對玩家的反饋,Team Cherry在補丁中做出的部分調整如下:

  • 難度下調: 早期Boss「荒沼翼主」和「碎裂者修女」的難度略有降低。
  • 傷害削弱: 「Sandcarvers」敵人的傷害降低。
  • 貨幣調整: 中期鍾道和長凳的價格略有降低,同時提高了從遺物和詩篇圓筒中獲得的念珠獎勵。
  • Bug修復: 修復了多項可能導致玩家卡死或遊戲進度受阻的嚴重Bug,例如在「深淵逃亡戰」中披風丟失、快速地圖卡死、以及部分敵人卡在場景外等問題。

Team Cherry表示,所有修復都將追溯性地生效。他們也正在開發第二個補丁,以解決更多尚未修復的問題。

 

《空洞騎士:絲綢之歌》首個補丁細節出爐 難度降低了!

 

 
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