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最可愛的漢服胡姬,值得一個TGA年度最佳

2023年12月08日 首頁 » 遊戲速遞

12月了,又是一年遊戲奧斯卡。

不知最終TGA的結果是否符合大夥期待?但可以肯定的是,在移動賽道米哈游成了絕對的統治者,不但衛冕的《原神》再獲提名,而且開服不到一年的《崩壞:星穹鐵道》更是在拿到谷歌年度遊戲與蘋果年度遊戲後,一舉拿下「TGA年度最佳移動遊戲。」

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競爭對手中《魔物獵人》和《Final Fantasy》都是在玩家群體有著巨大號召力的IP,能在這樣的陣容中奪魁,含金量不言而喻。

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崩鐵憑什麼能在這般卷的賽道中脫穎而出?數據不會說謊。

點點數據統計,《崩鐵》正式開服首周僅iOS端就輕鬆破億。後續高開高走,哪怕過去半年依舊勢頭不減,截至目前僅在移動端就評估約有3536萬的總下載量和6.2億美元的總收入。並且這還沒算不久前上線的主機平台,和付費占比並不小的PC。

更能代表影響力的,是《崩鐵》出色的海外收入。自五月以來Sensor Tower發布的月度全球熱門移動遊戲收入TOP10榜單中崩鐵一直位置靠前,在Sensor Tower發布的月度中國遊戲出海收入榜單,《崩鐵》更是從未掉出前二。

尤其十月1.4版本「冬夢激醒」上線,人氣角色鏡流的帶領星鐵一舉殺到了各個成績統計榜單的第一。如果扒下二次元手遊全球流水餅圖,直觀呈現米哈游製造一副氣吞山河的姿態。恐怕無需再用數據證明,米哈游在移動二游市場的統治力。

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只是配色好像太黑暗了。

應當改成黃色點上眼睛,整成吃豆人的形象或許更具親和力。

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當然,賣得好不能和遊戲質量化等號,但不可否認市場表現既可以是受到獎項青睞的「因」,也可以是本身硬質素與《星鐵》良好服務運營的的「果」。

所以到底該如何向大夥展現星鐵這樣大體量作品的遊戲質素?

我想有愛的角色是二游的核心,我們應該從角色設計聊起。

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開服時我們著重介紹過黑道女醫娜塔莎

當前版本的羅浮仙舟是中國文化背景。

換句話說,這個版本玩的就是文化輸出。

因此牽扯到一個問題:怎麼讓外國人理解我們的文化?

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普通做法,是堆砌文化符號,什麼陰陽五行大馬褂咔咔地安排上,最好還得是個熊貓。高級做法,要深入核心,什麼莊老聊齋,家國武俠,事故江湖得寫盡書劍恩仇。而星鐵用找到了一個更巧妙的視角:創造一個漢化外國人的角色,讓「精中」來介紹。

擔負這個任務的,是桂乃芬——

仙舟街頭賣藝的化外民,狠活區直播的漢服胡姬。

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桂乃芬很容易讓人聯想到那些開口河南味,新疆味,大碴子味的外國主播,而她們正是中國文化近年來走出去的結果。用她們的畫像做進遊戲,我想既是水到渠成的文化自信,也是外交大使一般的設計。

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敲鑼表情在海外星鐵玩家中代表「怦」然心動

舉個例子,女主播桂乃芬說能表演「胸口碎大石」。中國人都能輕易把梗接住對吧?但老外對此沒概念亂想,就需要桂乃芬答惑解疑。

再比如,桂乃芬的戰技是向敵人扔炮仗,老外覺得這套動作加爆炸很解壓。

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但他們沒見過炮仗,不過年,就會有誤解,還認為在扔手榴彈。

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所以說做文化就像做廣告,自身再硬也需要包裝。

比如現在有條任務線講鬼文化,每個小委託都相當於短篇的《聊齋志異》,直接去呈現會有文化隔閡:口味太清淡老外覺得不如血漿片,無法理解裡面的浪漫。

但星鐵會玩,他們把任務包裝成了凶宅探險做短影片號的形式——找選題,起標題,漲粉,互動——如此以來玩著就有代入感,尤其像我這種媒體同行,最感同身受。

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更有活的在於,什麼黑粉,反串,槓精,水軍小廣告,整個混沌網際網路幾乎都被大開腦洞的文案搬進直播留言區,整個抽象繪圖太有既視感,幾乎是在梗里玩了個遊戲。

更絕的是英文翻譯組用含義相近的「巨魔」對應「急孝典」,巴西組用惡役動保女「Luisa Mell」對應只因,本地化用梗代梗,廣受好評。

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最可愛的漢服胡姬,值得一個TGA年度最佳

「包裝,玩梗,本地化。」

老外容易接受,星鐵就容易受到海外市場和獎項的歡迎。

就像桂乃芬這個聽著土的名字,實際與亞瑟王的正妻Guinevere同音。這是因為1960年亞瑟王故事引進國內時裡面的所有人名都被譯者接地氣的漢化,Guinevere譯成桂乃芬,久而久之成了文學圈的梗。

看,桂乃芬的設定是不是對上了?

設計這樣的角色介紹中國文化,有根據也顯水平。

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不過正如羅浮仙舟出道即驚艷的絲綢朋克質感,角色服飾國風元素的嵌入,以及傳統徽派建築帶來的韻味,其實桂乃芬這樣的角色不過只是遊戲全部內容的冰山一角。

一路跟著《星鐵》每六周一版本更新的步伐玩下來,愈是沉浸其中,我們愈能窺見星鐵想向海外傳達中華文化的願景。

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將軍景元,武痴彥卿,神官符玄,少俠素裳個性鮮明,都能一一對應經典武俠世界的書劍群像,而遁入魔陰的劍士鏡流,離經叛道亦正亦邪,則盡顯古龍美學的神韻。

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《仙舟大講堂——化外民也能學會的地道仙舟俗語》,三期影片模仿語文課上的會話形式,向玩家講了「百聞不如一見」「禮輕情意重」「恭敬不如從命」三個俗語的意思和用法。

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PV「仙舟通鑑•五龍遠徙」以水墨筆觸流轉星辰大海,三問三答何謂「不朽」引出羅浮仙舟主線里的題眼:「一龍落而萬物生,任何一個終點,都將成為全新的起點。」

老莊「順乎萬物道法自然」與佛家「因果輪迴」的思想都被引入雲上五驍的主線故事,哪怕玄而又玄晦澀難懂,卻給每位玩家打開一扇接觸東方哲學的窗口,在介紹文化核心。

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EP《水龍吟》古箏為主,傳統樂器演奏,填詞中不乏古漢語詞彙,卻在不同地區版本盡數堅持中文呈現,國風古韻得到完完整整的保留。

卻反饋意外熱烈,在海外延伸出了中文空耳,音樂二創,乃至解析歌詞的含義。

因此破圈的《水龍吟》會被黨媒表揚作為文化輸出的範本。

編輯評價:用我們的語言講我們的故事。

從市場表現到文宣意義,《崩壞:星穹鐵道》的羅浮仙舟篇已豎起標杆,為文化出海留下濃墨重彩的一筆。

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《水龍吟》憑什麼在海外引起討論?

其實就像我們會在看番劇時日文歌吸引,《崩鐵》作為一款帶來「番劇式」體驗的產品,總能在每個故事的關鍵節點先用扣人心弦劇情將玩家感受烘托到極致,再於高潮處CG呈現震撼的視聽體驗。

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最燃章節可可利亞BOSS戰時的配樂《野火》是這樣。

仙舟篇高光時刻「飲月開海」的配樂《水龍吟》也是這樣。

所以九月舉辦的蘋果15發布會上,你可以看到「飲月開海」的壯麗演出會被拿來當作展示蘋果15聲畫性能的重點。要知道在這發布會中的其它遊戲,是深耕影視化3A多年的卡普空帶來的《惡靈古堡8》《惡靈古堡4 重製版》,以及育碧的《刺客教條:幻象》。

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先有場景通過預烘焙周期性數據、實時體素化的技術,才有丹鼎司的「氣蒸雲夢澤」。

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先有出色優化在手機上也支持同屏大量實時光源,後才有長樂天的「萬家燈火照溪明」。

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直觀的聲畫呈現,成熟的產品質素才是衝破文化壁壘最好的攻城錘,無疑星鐵具備這樣的質素,有著頂級的整體美術品質、院線級的演出與各具個性且與相應文化統一的角色&場景。

開發者曾在訪談中透露,星鐵每顆星球從文案到美術到設定從開始到完成需要整整一年的投入,但它依然保證了42天一個大版本的更新節奏很適合RPG休閒養成的舒適節奏,包含角色PV、劇情,更多的角色,玩法模塊按時上線,每個模塊的實驗,積累,技術疊代肉眼可見。

最可愛的漢服胡姬,值得一個TGA年度最佳

因此從科技大廠到遊戲媒體,從蘋果到TGA都願意才給予這份中國底色的作品認可。尤其《崩壞:星穹鐵道》再拿TGA證明去年米哈游的奪魁並非偶然,堅持工業化的道路可行。

就像他們在千星紀游版本中展現出的對市場,營銷、資本的思考和探討,布洛妮婭與雅利洛VI人民的回答:不依賴外部,技術自主才是第一競爭力。

最可愛的漢服胡姬,值得一個TGA年度最佳

「但它們,也僅僅只是一個開始。」

TGA頒獎典禮上,《崩壞:星穹鐵道》用一個短片總結了這年的旅程,曾經和此刻的時刻光影流轉,回首才發現與列車上的同伴已走過這麼長的里程。

最可愛的漢服胡姬,值得一個TGA年度最佳

隨著捧著命運的紫衣女子指尖推動星穹列車駛向星海,期盼已久的第三世界終於公布,撥開星雲星雲,出現的是夢想之地「匹諾康尼」。

最可愛的漢服胡姬,值得一個TGA年度最佳

匹洛康尼本是和平公司流放犯人的監獄,獨立後由「家族」控制,信奉同諧星神。

聽不明白這些設定也沒關係,你只需要知道它將舉辦一場盛大宴會,屆時全銀河的各個勢力的代表都會到場,想必可以見到很多重量級狠人和未來星球卡池的角色,就像番劇3集後開始的「武道大會」,一躍進入「國際博弈」格局,把故事拉向高潮。

最可愛的漢服胡姬,值得一個TGA年度最佳

新角色設計上有著明顯的日本元素

正如從《崩壞學園2》的胡鬧,到如今《崩壞:星穹鐵道》第三世界的星際峰會,現實位面「技術宅拯救世界」的故事早也已經超出了很多人的想像。來自TGA或其它機構的認可都只是2023章節的註腳,作為玩家媒體和見證者,更期待它將駛往的下一站。

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