近日,《絕地戰兵2》開發商Arrowhead前首席執行官Johan Pilestedt在一次演講上談到了實時服務遊戲,Pilestedt表示:「如果做得好的話,實時服務對遊戲行業來說是一件好事。」
Johan表示:「(實時服務遊戲)這是一種持續的愛好,它能讓玩家獲得更多他們喜愛的遊戲……如果你想製作一款實時服務遊戲,如果你想在遊戲中實現貨幣化,如果你覺得玩家會在遊戲中內購,就不要事先收取70美元的費用,然後在皮膚定價上斤斤計較。這是不對的。」
Pilestedt接著表示。「要善待用戶,做好實時服務,問問自己這款遊戲和即時服務對玩家的價值是什麼,而不是對銀行賬戶有什麼好處。」