5月13日消息,針對長期詬病的PlayStation商店30%抽成,索尼官方近日首度正面回應稱,這是支撐上萬名開發者的生態關鍵投入。
索尼第二方及第三方內容業務負責人克莉絲汀·斯文松在行業訪談中透露,目前有一萬多名開發者與發行商深度參與PS5平台建設。
為此,索尼內部組建了五個專項團隊,覆蓋技術適配、市場推廣、本地化運營、合規審核與客戶服務等全部關鍵環節。

索尼方面強調,構建並維繫這一覆蓋全球的響應體系,需要長期持續的高額投入,而30%的平台費正是主要的資金基礎。
斯文松表示,重視並培育開放繁榮的第三方生態,始終是平台最核心的戰略基因。然而,這一看似共贏的平台生態理念,正面臨來自法律層面的挑戰。
索尼公司目前正應訴一起反壟斷集體訴訟,原告指控其通過限制第三方遊戲分發渠道,涉嫌濫用市場支配地位。
根據訴訟文件,原告方認為索尼憑藉市場支配地位抬高數字內容價格,且限制第三方應用商店接入,最終將成本轉嫁給消費者。

值得注意的是,索尼在2025財年第四季度財報中披露了一組關鍵數據:該季度PS5遊戲總銷量中,數字版占比已達創紀錄的85%。實體版本份額進一步萎縮。
絕大多數玩家對PlayStation商店的數字分發體系依賴度達到歷史新高。







