到目前為止,我已經試玩過好幾次《流亡黯道:降臨》,而每次試玩之後,我都愈發相信這將是一款很特別的遊戲。我已嘗試過遊俠、僧侶、女巫、戰士,以及最近剛玩到的傭兵。你可能會覺得,每個職業都至少玩兩個小時,我應該已經開始有些不耐煩了吧?事實恰恰相反。我迫不及待地想要再次進入遊戲。我衷心希望《流亡黯道:降臨》能儘快上線。
在這篇前瞻中,我會重點介紹「傭兵」職業。雖然它不太符合我的遊戲風格,但這的確是一個非常獨特的職業 —— 它可以把傳統的《流亡黯道》玩法轉變成一個俯視角射擊遊戲。這個職業以弩為武器,初期可以發射 7 支弩箭,之後你會逐步解鎖新的技能寶石,獲得狙擊、快速發射穿甲箭、投擲手榴彈、冰凍、點燃等等對抗敵潮的工具。
變成射擊遊戲風格是開發商 Grinding Gear Games(以下簡稱 GGG)有意為之,製作人 Jonathan Rogers 表示,他們從射擊遊戲中汲取了經驗,並以此為基礎設計了這個職業。雖然我很想念僧侶棍棒的打擊感,或者遊俠弓箭的靈活性,但我也能看出,對於熟悉其他遊戲類型,但是第一次接觸 APRG 的玩家來說,傭兵會是一個很有吸引力的選擇。
我認為傭兵的缺點是需要頻繁換彈:無論是切換射擊模式還是射光彈藥都需要重新裝填,這導致開荒期的等待時間偏多。
不過在到達《流亡黯道:降臨》的墓地區域之後,這個職業就基本成形,強度也顯露了出來。這個區域似乎也是所有職業開始成形並展露其終局潛力的地方。在這個時候,我已經獲得了:一把有三發彈藥,可以造成高額 AOE 傷害的榴彈發射器;一把可以減速並凍住敵人的寒冰槍械;一種可以將敵人擊退並點燃的火焰彈藥。
有了這些基礎技能之後,就可以挑出其中最喜歡用的,並開始點相應的天賦了。尤其是考慮到玩家在這個時候應該已經點了一些基礎天賦,可以開始規劃後期的 BD 了。
終局遊戲
這次預覽活動的重頭戲是一場講解終局內容的閉門演示。雖然沒有親手試玩的環節,但製作人 Jonathan Rogers 為我們演示了終局的挑戰,包括一張巨大的世界地圖,以及開發團隊認為玩家可以玩上幾百個小時的各種終局活動。
在一場圓桌訪談中,當提及終局內容時,Rogers 說:「如果搶先體驗階段不能提供很好的終局內容,《流亡黯道》老玩家肯定會說『降臨』是個很糟糕的版本。我們必須讓老玩家覺得,『沒錯,這就是正統的續作。』」而就我目前看到的部分而言,看上去他們的確交出了一份令人滿意的答卷。
在 12 月 7 日,國際服將率先開啟搶先體驗,屆時上線的版本將包含主線劇情的前三章(正式版共有六章),光是這三章就需要大概 25 小時才能完成。通關主線後的終局內容還將提供許多新的挑戰以及繼續強化 BD 的新手段。GGG 用一段大約 2 小時的演示向我們介紹了終局的部分內容,包括玩家屆時可以體驗到的幾種模式。
在搶先體驗版上線時,GGG 計劃推出 8 種主要的終局模式,不過玩家在主線流程中就會接觸到其中一部分。它們會包含《流亡黯道》一些熱門賽季的「續集」,並且搶先測試期間還會陸續推出新的模式。
我這次看到了「絲克瑪試煉」,在這個試煉中,玩家需要進入一連串房間,每個房間都有獨特的挑戰,例如通過擊殺房間內的紅色敵人來填滿一個鮮血聖杯,或者在倒計時結束前不斷迎戰越來越強的敵人。
絲克瑪試煉的每個樓層都有若干個這樣的挑戰,在樓層的最後玩家將會挑戰一名 Boss,將其擊敗之後,玩家可以用樓層中收集到的鑰匙解鎖寶箱,或者繼續前進以期遇到更好的戰利品。
如果死亡,或者因為被擊中太多次而導致「榮譽」歸零,玩家就會被踢回起點。為了提高容錯率,玩家可以用途中收集到的「聖水」購買各種實用的物品。
玩家還可以找到或者製作一些遺物。有一個遺物可以讓玩家有機會獲得傳奇物品,但代價是必須以 1hp 完成試煉。
除了各種獎勵之外,玩家在擊敗 Boss 之後還可以用「升華之殿」選擇升華職業。
正式版可以從三種升華職業中選擇其一。不過搶先體驗階段只有兩種升華職業可以選。
我們見識了一下女巫的升華職業「獄術師」。這個職業可以召喚一頭地獄獵犬,地獄獵犬會點燃它周圍的一切,還可以替玩家承受部分傷害。女巫還有一種「惡魔形態」,該形態下,玩家會變成一個長著翅膀的怪物,速度更快,輸出更高,施法也更快,但是受到的傷害也會變高。
上述還只是第一個終局模式,光是這一個模式似乎就足以提供上百小時的有趣挑戰。
我還看到了另外一個終局系統 —— 「混沌神殿」。混沌神殿被稱為「致命貪婪」賽季的續集,它會在第三章登場。在玩家從名為「試煉大師」的 NPC 那裡獲得一枚信物之後,方可進入神殿。
進入神殿時,玩家需要選擇一個地圖詞綴,比如「鮮血之球」(Blood Globules)或者是「感電炮台」,前者會在空中生成追蹤玩家的血液球,追到玩家之後就會砸向地面並造成傷害,後者則會在戰場上放置發射電網的炮台。
這些詞綴可以疊加,並且玩家依然需要完成常規的地圖挑戰,例如堅持一段時間、擊殺房間裡的所有敵人,或者護送一個巨型石錘前往指定地點。
我見到的最後一批終局活動圍繞「塔廟」展開,玩家可以在這裡查看終局世界地圖,並前往各個地點驅除腐化之力。玩家可以在這裡使用「高塔」、擊敗 Boss 或完成「裂隙」。
此外玩家還能遇到新版的「先祖秘藏」,它們要求玩家在地圖上布置炸藥,從而挖掘出酷炫的戰利品或者解鎖裝備上的新能力。「驚悸迷霧」地圖則會提高難度並允許玩家獲得更多的天賦點。
GGG 還預告了必須使用特殊鑰匙才能挑戰的「至高巔峰 Boss」。GGG 表示,至高巔峰 Boss 將是整個遊戲中最難的內容,可以為老玩家提供挑戰。
獎勵包括一套用於武器、防具、天賦樹的全新寶石系統。玩家可以在天賦樹中鑲嵌特殊寶石,從而為鑲嵌槽周圍的天賦提供強化;或者提供額外的增益,讓玩家有機會進一步加強自己的 BD。在此之上還有「異界天賦樹」,異界天賦樹專門用來解鎖各種終局模式的專用天賦。
蓄勢待發
這次預覽活動介紹了非常多的內容,我這裡提到的僅是冰山一角。上面提到的每個模式都能單獨做一個影片來探討對策、思路和獎勵。戰利品和系統的數量可謂量大管撐,能夠提供海量的樂趣,我現在已經心癢難耐了。GGG 還指出,在搶先體驗階段初期解鎖的內容僅僅占了正式版的一半。在整個搶先體驗階段,職業、劇情章節、敵人和 Boss 數量都將翻番,終局遊戲也會逐步加入更多賽季的續集。
《流亡黯道:降臨》將採用免費模式,但如果你想玩 12 月 7 日上線的國際服搶先體驗版,你就需要購買 30 美元的「搶先體驗贊助包」,購買贊助包也會獲得等值的遊戲內貨幣。如果你在原版《流亡黯道》中累計消費了 480 美元,你也可以免費獲得搶先體驗資格。