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GTA6街道大縮水?R星確認道路比前作更窄、車流更密

2026年10月21日 首頁 » 遊戲速遞

彭博社記者傑森·施賴爾在探訪Rockstar蘇格蘭工作室後,披露了《GTA6》更多開發細節。藝術總監亞倫·加布特確認,新作街道從早期就被設計得比前作更窄,車流也更密集,目的是還原真實都市交通密度,避免讓駕駛變成「街機賽車」。

GTA6街道大縮水R星確認道路比前作更窄車流更密

這一改動牽動整個開放世界構建。更窄道路意味著需要更多建築、更細的城市結構和更密的道路網路,美術團隊工作量明顯增加,部分成員自2015年起就參與地圖製作。對玩家而言,高速穿行、警方追逐和日常駕駛都會變得更緊張,路線選擇也會更關鍵。

GTA6街道大縮水R星確認道路比前作更窄車流更密

GTA6街道大縮水R星確認道路比前作更窄車流更密

武器系統同樣經歷長期調整。聯合開發負責人羅布·納爾遜表示,團隊曾希望武器攜帶更接近《碧血狂殺:救贖2》,減少「隨身軍火庫」式的誇張設定。由於擔心傳統武器輪盤會不斷提醒玩家「哪些槍不能帶」,開發組測試了托盤、網格、徑向列表等多種方案,最終仍決定沿用經典輪盤。

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