日前,外媒tweaktown發文談及最近有關任天堂Switch 2的性能爆料,其認為如果數據為真,新機性能應該「遠低於人們的預期」,不過,搭載的英偉達DLSS技術或許能夠彌補這一短板,提升整體表現。

據透露,Switch 2搭載定製版NVIDIA Tegra SoC,採用基於Ampere架構的GPU。GPU在底座模式下運行頻率為1.0GHz,提供約3.1 TFLOPs的性能;掌機模式下頻率降至561MHz,性能約1.71 TFLOPs,以優化電池續航。內存配備12G LPDDR5內存,帶寬僅為102GB/s,低於Xbox Series S的224GB/s。

外媒將此性能與其他主機和掌機進行了對比:
與Steam Deck對比,Switch 2的理論性能為3.1 TFLOPs,高於Steam Deck的1.6 TFLOPs。
Xbox Series S性能為4 TFLOPs,略高於Switch 2,但有消息稱Switch 2在光柵化性能上接近Series S,並在光線追蹤上更快。此外,PS5性能為10.2 TFLOPs,Xbox Series X達12 TFLOPs,Switch 2遠不及這兩台主機。

媒體認為,相較於競爭對手,Switch 2硬體性能顯得不足。帶寬瓶頸可能限制遊戲運行的流暢度。不過,DLSS技術將成為Switch 2的核心賣點,尤其是在提升解析度與幀率方面。此外,任天堂還很擅長通過獨特遊戲體驗和優秀優化彌補硬體劣勢。