《寶可夢傳說 Z-A》(Pokémon LEGENDS Z-A)一經上市便引發熱潮。然而,當玩家探索以法國巴黎為原型的「密阿雷市」時,卻意外發現一個令海外玩家感到不安的細節:地圖中街邊的長椅上竟裝設有橫杆,被指象徵現實中的「防流浪者設計」,隨即在玩家社群中引發熱議。

早在2025年2月的預告片中,就有眼尖玩家注意到長椅上這一不尋常的橫杆設計。隨著遊戲正式推出,該設計確實被保留下來,迅速成為玩家爭論的焦點。
有網友憤怒表示:「連遊戲裡都要驅趕無家可歸者?這太荒謬了!」也有人感嘆:「防流浪者長椅、社區變成寶可夢狩獵區,這世界果然沒什麼不同。」
they got fuckin anti homeless benches in lumiose pic.twitter.com/v8FyIYIXbI
— icy (@glacialkraken) October 14, 2025
所謂「敵意設計」或「防流浪者建築」,在現實中是指城市為阻止露宿者長時間停留或過夜而設置的不友善公共設施,例如在長椅加裝橫杆、在人行道鋪設金屬釘刺、或用花盆占據店門口空間。這類設計近年來常在社交媒體上被曝光,被視為現代都市對弱勢群體冷漠的象徵。因此,《寶可夢傳說 Z-A》中出現的這類長椅迅速在 X(原推特)與 Reddit 等平台引發激烈討論。
Well that's screwed up, why the heck does Z-A have their benches be anti-homeless? Glad the community is more supportive of people as opposed to the company that makes the game! pic.twitter.com/sC0CHr66oG
— ChaoticMeatball (@ChaoticMeatball) October 12, 2025
部分玩家為開發團隊辯護,指出這可能是為了忠實還原巴黎真實的街景。「去過巴黎就知道,這是當地常見的街頭元素。」但也有觀點認為,遊戲不應盲目複製現實中的不公,並表示「寶可夢世界一向強調共存與友誼,如今出現這種帶有歧視意味的城市設計,實在諷刺。」
另有玩家則以幽默方式化解爭議,調侃這些橫杆是為了防止寶可夢「霸占座位」,笑稱「這應該是『防卡比獸』專用長椅吧!」

事實上,《寶可夢》並非首款因「防流浪者設計」陷入爭議的遊戲。早在2022年,《鬥陣特攻2》(Overwatch 2)就因在紐約風格地圖中採用類似長椅設計而被批評為「冷血」,最終開發團隊緊急進行了修改。而今年熱門作品《空洞騎士:絲綢之歌》(Hollow Knight: Silksong)中,一張作為陷阱的「長椅」也讓玩家在存檔時受害,形成了另一種意義上的「長椅話題」。






