自從6月17日《魔獸世界》「巫妖王之怒」懷舊服技術測試結束後,我就會時不時地登錄一下客戶端——當然,在伺服器正式上線前,這麼做其實什麼意義都沒有。但「巫妖王之怒」是我的第一個《魔獸世界》資料片,即使什麼都不做,只是看著主界面偶爾飛越冰冠堡壘的辛達苟薩,以及區服列表里一片呈現著灰色的「離線」伺服器名單,心裡也會湧起無盡感慨。
國服客戶端能登錄了,這些耳熟能詳的名號能再看到了,《魔獸世界》回來的日子也就不遠了。
這麼一來,你大概也能猜到一件事——我加入了今天的排隊大軍。雖然實在是沒有那個毅力六點鐘就起床上號,但剛一到公司,我還是趁別人不注意的功夫,打開了已經更新完畢的懷舊服客戶端。
然後,「巫妖王之怒」懷舊服特有的冷色調UI和「此伺服器登錄排隊已滿,無法接受更多玩家」的系統提示,就把我拒在了新服「吉安娜」門外。我的心情也從無比激動變成了有點哭笑不得——你看,暴雪還是那個開服以後頭幾天一定會有一堆么蛾子的暴雪,我塵封了五百多天之久的所有《魔獸世界》記憶,這麼一下子就全找回來了。
這麼想得明顯不止我一個人。在發現暫時無法登錄新服後,我轉頭打開了預定在今早10點30分開始的「法力水晶直面會」,想看看接手了國服《魔獸世界》運營的網易,這次能給玩家提供什麼樣的補償措施。
然後我就發現,直播間裡早已擠滿了人,彈幕區的輿論也已經「爆炸了」。
老實說,這個情況其實在我的預料之內。畢竟,《魔獸世界》玩家最引以為豪的就是「比別人多一個世界」。這次長達五百多天的關服所造成的創傷,無論如何補償,都很難讓「失去了一個世界」的《魔獸世界》玩家滿意。
但話又說回來,儘管眾口難調這一問題很難解決……但歸根結底,面對即將回歸的《魔獸世界》國服,我們還是得向前看,至少也要把這次直面會上公布的所有補償領了再說。
而一路看下來,這次的直面會裡也確實有不少值得注意的內容。
首先,是最受玩家關注的懷舊服團隊副本「奧杜爾」開荒問題——曾經因為「萬年燃燒的遠征」影響,國服玩家們錯過了大部分的「巫妖王之怒」版本內容,也失去了挑戰這個放眼整個《魔獸世界》歷史都堪稱優秀的團隊副本的機會。幸好,這一莫大的遺憾最終沒有被延續到「巫妖王之怒」懷舊服中。即將在7月11日正式開服的「巫妖王之怒」懷舊服,延續了停服前的版本進度,並會在7月25日正式開啟「奧杜爾」團隊副本。
這裡需要給有志於在「巫妖王之怒」懷舊服攻克「奧杜爾」的玩家提個醒:兩個星期的準備時間確實有點緊張,在漫長的五百多天停服後,操作狀態也可能會大不如前。不過在正式開服前,網易還為玩家提供了一個從6月27日到7月10日,長達兩個星期的「軟啟動」階段——在這一階段里,玩家可以在角色數據恢復的基礎上免費遊玩「巫妖王之怒」懷舊服,在材料和裝備等方面提前做出一些準備。
而且,國服「巫妖王之怒」懷舊服還迎來了特殊的直升補償政策,這對想要備戰「奧杜爾」的玩家來說,無疑是個好消息。在7月11日開啟後的國服戰網商城裡,「巫妖王之怒」懷舊服角色直升服務從原本的70級調整到了80級,並附帶「巫妖王之怒」團隊副本「納克薩瑪斯」的畢業裝備,如果你對裝等的要求沒有那麼高,那麼這一套下來也基本已經滿足了參與奧杜爾團本的條件。
儘管發布會上麗麗表示,這個直升服務只是特殊時期的特殊操作,網易和暴雪在未來都不會做出有損遊戲體驗和平衡性的商業化舉措,但直接售賣裝備仍然戳到了現在遊戲玩家對遊戲氪金行為的敏感神經,彈幕和論壇里罵聲一片。
但在一片賣裝備圈錢的罵聲中,有這麼一小撮人默默地破防了——沒錯,他們就是讓玩家深惡痛絕但又屢禁不止的工作室。
我很難評價這裡面是否有網易和暴雪有意為之的成分,但在以後的運營過程中,想必很多玩家也和我一樣都期盼一個更加清朗的遊戲環境。
話題來到正式服和新資料片「地心之戰」。從感性上來講,我很希望它能和懷舊服一同上線,趕上現在正如火如荼進行的「熊貓人之謎幻境新生」活動。但從理性上來說,有著十個資料片的內容,占用存儲是懷舊服十倍左右的正式服,開服難度也確實會更高一些。再加上6月6日的官方公告中也明確表示了正式服會延後開啟,對正式服的開服,我只能寄希望於「能趕上新版本就算成功」。
令我遺憾的是,「熊貓人之謎幻境新生」並不能如我所願在回歸時同步開放,但正式服的開服進度並沒有落後太多,這也遠遠超出了我原先「用上版本裝備硬著頭皮做任務」的預期。8月1日,《魔獸世界》正式服國服便會與全球玩家共同迎來「地心之戰」的版本前夕活動。國服正式服玩家由於缺席「巨龍時代」而造成的裝備落後,也將在各種前夕活動中迎來補充,並最終和其他區服的玩家站在同一條起跑線上,於8月27日共同迎接「地心之戰」資料片的正式到來。
值得一提的是,雖然正式服的開服時間要略晚於懷舊服,但在開服福利這一塊,正式服的玩家並沒有掉隊。在《魔獸世界》正式開服後,網易將會為所有玩家送上14天免費遊戲時間,在活動結束之前,每個戰網賬號都可以無門檻領取使用。
由於正式服玩家進入遊戲的時間晚於免費遊戲時間開始發放的時間點,為了讓正式服玩家也能夠切實享受到這項福利,在需要實際消耗前,這14天的遊戲時間會一直封存在玩家的禮物頁面里,只有在正式領取並激活後,才會開始消耗。除此之外,關服之前仍然剩餘的遊戲時間,也會按照這種方法封存在禮物頁面里,避免不必要的浪費。
與結束了「萬年燃燒的遠征」的上次代理轉換為玩家提供的免費2個月遊玩相比,這14天的免費遊戲時間確實算不上長。但令人無奈的是,這其實是時代變化所帶來的必然。與之前的上升期不同,今天的《魔獸世界》玩家規模已經趨於穩定。無門檻的長時間免費遊玩,或許能夠帶來一些的新鮮血液,但更大的可能是被工作室和鋪天蓋地的世界頻道垃圾資訊所利用——從長遠的眼光看,這對回歸後的《魔獸世界》整體環境,無疑是弊大於利的。
這14天免費遊戲時間的意義比起「半張月卡」,更多的還是在於為真正的《魔獸世界》玩家服務,讓他們有機會再度熟悉這個闊別已久的世界。
至於正式服玩家最為關心的「商棧」追趕問題,網易則是在這次直面會上給出了一個人們意料之外的答案。在此之前,較為悲觀的玩家們都認為國服或許將錯過已經結束的「商棧」活動物品;樂觀一些的玩家則猜測國服「商棧」會「三步並作兩步」,以增加每月內容的方式回歸——雖然肝了一點,但總不至於留下遺憾。
但令所有人都沒想到的是,網易採取了比這些設想都更加大膽,也更加利好玩家的補償措施。在正式服開服後,「商棧」物品中一經發布就受到眾多玩家期待的「日月虎」坐騎「艾什阿達,晨曦使者」與小寵物「光華」,將會直接以禮物的形式免費派送給每一個正式服玩家。
我原本覺得,這兩件物品大概只可能在未來出現的復刻活動里獲取。但沒能想到的是,網易直接選擇了送送送——對我來說,這無疑是整場直面會上最為重磅的消息。
而對其他已經結束的「商棧」活動內容,網易則決定以每月直接給玩家提供額外500「商棧幣」的形式進行追趕,並在主城內加入了一個國服特有的返場NPC,用來供玩家換取往期國服錯過的「商棧」物品。
老實說,500「商棧幣」並不是一個小數目。在「商棧」玩法裡,一個月總共也就能夠獲取1000「商棧幣」而已。在150%速度的追趕之下,正式服玩家曾經因為停服造成的種種遺憾,完全有望在「地心之戰」版本里「一筆勾銷」。
除了這些追趕內容,眾多國服特有的福利補償物品也揭開了自己的神秘面紗。在國服正式回歸後,每個玩家都可以獲得致敬了「暴雪巨熊」的國服專屬「迎福巨熊」坐騎,並且懷舊服和正式服中都可以使用,玩家可以同時把它納入兩個版本的坐騎收藏列表。
《魔獸世界》的老玩家都知道,暴雪對這些遊戲內容的改動一向卡得很死。「迎福巨熊」作為已經絕版的「暴雪巨熊」的同模型坐騎,這次能夠在回歸活動中免費獲取,確實讓我感受到了網易和暴雪對於回歸玩家的誠意
當然,比起遊戲中的其他坐騎,「迎福巨熊」確實不是最炫酷的那一個。但
它的意義,更多在於紀念國服回歸的不易。
除此之外,包括必勝客聯動在內的一系列聯動活動,也加入了國服《魔獸世界》玩家的日程表中。曾經只能望洋興嘆的Twitch直播平台掉寶道具,如今都會以這些聯動活動的形式,進入國服玩家的庫存中,可以說是了卻了國服玩家一直以來的一個心愿。
儘管有點「事後諸葛亮」的嫌疑,但我對網易在直面會展示的這些重量級補償與追趕政策,確實有一種微妙的感覺——它們雖然在我的意料外,卻又在情理中。一直以來,人們對網易最大的印象就是「活躍」:這幾年以來的網易遊戲似乎總是少不了網易的參與;種種的節奏事件,也讓人們無法相信網易會把原汁原味的「魔獸」帶回到玩家面前。
但這次的直面會和回歸獎勵,或許證實了網易內部存在不少的《魔獸世界》玩家——這次,網易雖然爭取到了對國服《魔獸世界》遊戲內容的改動,但並沒有利用這項權限把眾多改動內容放入戰網商城,保留了《魔獸世界》最為原汁原味的遊戲體驗。
在他們的影響下,以《魔獸世界》為首的眾多暴雪遊戲,是否會更加貼近玩家?重獲新生的暴雪中國,是否會摘掉往日裡「傲慢」的頭銜,給出更加真誠的運營模式?
對這些問題,我願意以7月11日《魔獸世界》正式開服為起點,去觀望、去見證。