許多玩家都很期待《浩劫殺陣2》的到來,但該作的開發並不順利,其面臨許多困難,遊戲也一再被推遲發布。最近開發負責人謝爾蓋·格里戈羅維奇(Sergey Grigorovich)接受外媒採訪,他承認《浩劫殺陣2》故事被重寫了六次。
格里戈羅維奇表示遊戲編劇和開發者不得不做了大量工作,但他們還是為《浩劫殺陣2》創造了一個有趣、獨特、能延續下去的規模宏大故事。
格里戈羅維奇稱《浩劫殺陣2》開發之初,工作室許多開發者對其充滿熱情。他們熱衷於創造開放世界冒險,不僅想讓這個龐大世界充滿任務和怪物,還努力推出適合該世界的故事。為此,團隊請來了一位經驗豐富的編劇,但即使有他參與,團隊也不得不反覆推敲,並最終放棄了幾個故事。
格里戈羅維奇說:「《浩劫殺陣2》故事被重寫了六次。編劇並不害怕放棄一切,重新開始。經過六次嘗試之後,我們終於擁有了一個真正想講述的故事。現在團隊對遊戲劇情非常滿意,它很詳盡、令人興奮,這正是我們想要的。」
《浩劫殺陣2》將於9月5日發售,登陸PC和XSX/S,首發加入XGP。