近日,美國專利商標局(USPTO)公布了微軟於 2024 年 6 月申請的一項名為「分布式虛擬現實」的專利,該專利直到 11 月才正式對外公布。這項專利技術的核心在於允許用戶向他人實時展示其在虛擬現實(VR)世界中所看到的內容,為 VR 內容共享帶來了全新的可能性。

據專利文件描述,微軟的這一系統允許演示者與觀眾共享同一個虛擬 3D 世界。演示者可以通過向觀眾的設備發送深度和顏色數據來實時共享 3D 虛擬環境,而觀眾則可以通過自己的 VR 頭顯等設備接收這些數據,並在自己的視角下獨立探索這個虛擬世界。
這一特點使得觀眾不再僅僅是被動的觀看者,而是能夠根據自己的興趣和需求,從獨特的視角自由探索虛擬環境,與演示者的視角形成鮮明對比,這種自由度和互動性將提升 VR 體驗的沉浸感和趣味性。
微軟在專利文件中指出:「VR 可以為用戶提供身臨其境的虛擬環境體驗,然而,與其他用戶共享沉浸式體驗一直是一項挑戰。」這一專利技術的推出,正是為了解決這一難題,推動 VR 技術的進一步發展和普及。

然而,值得注意的是,申請專利並不意味著微軟一定會推出相關的產品。在科技行業,公司申請專利往往是為了保護自己的創新想法不被競爭對手竊取或模仿。因此,微軟是否會基於這一專利推出具體的產品或服務,還需要進一步觀察。
值得一提的是,微軟近年來在 VR 領域進行了一系列調整。去年,微軟宣布棄用了 Windows Mixed Reality 平台,而今年 10 月,微軟又停止了 HoloLens 2 頭顯的生產。這些調整是否意味著微軟在 VR 領域的發展方向有所變化,以及這一專利技術將如何融入微軟的 VR 戰略中,都值得我們繼續關注。