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主打嘴硬自嗨!頑皮狗:《異端先知》潛力無限

2025年09月12日 首頁 » 遊戲速遞

近日頑皮狗總裁尼爾・德魯克曼(Neil Druckmann)透露了《星際:異端先知》開發新進展:儘管該作尚未公布發售日期,但他接受綜藝雜誌採訪時表示,團隊目前正全力投入開發,這款遊戲將是頑皮狗迄今為止「野心最大」、「規模最大」的作品,待開發完成時,還可能成為工作室「成本最高」的遊戲。

主打嘴硬自嗨頑皮狗異端先知潛力無限

尼爾被問及為何《星際:異端先知》被稱為「頑皮狗史上玩法最有深度的遊戲」時,「回顧我們之前的作品,能清晰看到設計理念的疊代:從《秘境探險》開始,我們在寫實風格角色動作遊戲、第三人稱射擊遊戲,以及情感敘事結合上不斷摸索;」

「在《最後生還者》中,我們加入了一些RPG元素,並開始嘗試『寬線性』場景設計。順著這個方向繼續推進,再融入科幻題材,你就能逐漸理解我們正在做的事——而且這次我們的野心比以往還要大。所以我非常期待最終成品的呈現效果,相信大家都會感到驚喜。」

主打嘴硬自嗨頑皮狗異端先知潛力無限

據悉,《星際:異端先知》設計靈感部分源自《艾爾登法環》「玩家自由度」理念,這或許暗示遊戲會採用開放世界設定。

故事圍繞賞金獵人喬丹展開:她原本前往星球「森皮利亞」(Sempiria)追捕目標,卻意外被困在這顆星球上。目前已知她的戰鬥風格以近戰為主,其他細節暫未公布。

這部作品,女主多元化爭議實在太大了,玩家輿論已經爛完了,頑皮狗現在有點騎虎難下。

畢竟這位總裁先生對於《最後生還者2》的評價可是:大獲成功!

真心希望他們能繼續保持這種自嗨狀態。

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