前貝塞斯達資深設計師庫爾特·庫爾曼近日在接受FRVR播客採訪時透露,《上古卷軸》系列始終沒有推出類似《異塵餘生:新維加斯》那樣由外部工作室開發的外傳作品,根本原因在於貝塞斯達遊戲工作室負責人陶德·霍華德對該IP的「保護欲極強」。

在採訪中,庫爾曼將問題的根源追溯到了《異塵餘生:新維加斯》所引發的輿論效應。2010年,貝塞斯達將《異塵餘生》系列的外傳項目交給了由黑島工作室前成員組成的黑曜石娛樂開發。這款遊戲發售後獲得了極高的評價,卻在玩家社群中製造了一道持續至今的裂痕。

庫爾曼如此描述當時的局面:「《新維加斯》確實讓人產生了這樣的想法,至少給人造成了這樣的印象:誰能做出更好的《異塵餘生》遊戲?哦,那他們就該把系列交給Obsidian。有些支持Obsidian、喜歡《新維加斯》的人認為,《新維加斯》顯然好得多,Obsidian更擅長製作這類遊戲,那為什麼不乾脆把《異塵餘生》整個交給他們?」

庫爾曼坦言,他不確定「陶德是否願意讓《上古卷軸》也出現同樣的局面」。他補充道:「以我在那裡工作時的了解,陶德對這個系列非常保護。」

庫爾曼也指出,《上古卷軸OL》在一定程度上緩解了「沒有外傳」所帶來的內容空缺。這款由ZeniMax Online Studios開發的MMO於2014年上線,至今仍在持續推出新內容。






